1,多线程编程: 线程和进程的区别:进程需要独立的内存空间,进程关闭那么线程关闭;而线程可以共享内存和资源,线程关闭进程不关闭。 Thread类和Runnable类,线程的创建:1,继承Thread类实例化一个Thread,然后重写Thread的run方法,然后调用start方法启动线程;2,实现一 ...
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2016-05-22 23:16:35
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令牌桶算法 令牌桶算法一般用做频率限制、流量限制等,可能具体有单速双色、单速三色、双速三色等方法。 我们的具体需求是对API的调用的频率做限制,因此实现的是单速双色。 测试结果: 现在的实现是需要锁来保证多线程安全,不知道有没有一种无锁的实现,有待研究 ...
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2016-05-22 13:52:19
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在java程序设计语言中,并发程序主要集中于线程,随着越来越多的计算机系统拥有多个处理器或带有多个执行内核,线程的系统能力也得到了极大的增强,多线程编程是提高应用程序性能的重要手段。 刚开始接触线程的概念,是从学习操作系统开始的,把一个用户的一个计算问题或者一个应用问题作为一个进程,把该进程中可以并发执行的各部分分别作为线程,随着学习的深入,慢慢揭开线程的面纱,那么线程的概念是如何定...
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编程语言 时间:
2016-05-22 06:19:57
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目前python 提供了几种多线程实现方式 thread,threading,multithreading ,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更加方便的被使用。 2.7版本之前python对线程的支持还不够完善,不能利用多核CPU,但是2.7版 ...
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编程语言 时间:
2016-05-22 06:16:10
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一.多线程实现方案 1>pthread 1)语言:C语言 2)特点: (1)通用的多线程API (2)适用于Unix\Linux\Windows等 (3)跨平台\可移植 (4)使用难度大 3)生命周期:程序员管理 示例: 2>NSThread 1)语言:OC语言 2)特点: (1)可以对线程状态操作 ...
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2016-05-22 06:12:55
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多线程 当用户播放音频、下载资源、进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅。在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势必影响用户体验。早在单核处理器时期 就有多线程,这个时候多线程更多的用于解决线程阻塞造成的用户等待( ...
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移动开发 时间:
2016-05-21 21:41:39
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区别: Thread: Thread: 是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销。 ...
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移动开发 时间:
2016-05-21 17:40:30
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首先贴一段win32API实现的多线程的代码,使用CreateThread实现,如果不要传参数,就把第四个参数设为NULL 下面是执行的结果 互斥锁: 当一个全局的共有资源被多个线程同时调用会出现意想不到的问题,比如你去银行取出所有钱,同时又转所有钱到支付宝,如果这两块同时执行,就有可能转出双倍的钱 ...
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编程语言 时间:
2016-05-21 15:54:27
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信号量在多线程中,主要是用于线程的同步或者限制线程运行的数量。 所谓同步,当流程1运行在线程1中,流程2运行在线程2中,流程2必须在流程1结束之后才能开始执行。你会怎么做,所有就需要给出一个流程1结束的信号。 在信号来之前,让线程2先在某个位置等待,这个使用方式和互斥锁有点类似,互斥从某种意义上也是 ...
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编程语言 时间:
2016-05-21 15:44:28
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