1.桥梁模式 与 策略模式 非常相似 (其实很多设计模式都相似,因为所有的模式都是按照设计原则 而设计出来的,设计原则就相当于武功的心法,设计模式就是招式,只要心法过硬,就可以无招胜有招了。) 这里也有比较详细的说明策略模式 VS 桥梁模式(画画,使用蜡笔和使用毛笔以及颜料的区别) 好了,这里先说 ...
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2015-03-17 17:38:36
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1.下列输出是什么?(个人尝试bad_access。。。有人解答吗?) NSString *text = @"info"; memset((__bridge void *)(text), 0, text.length-1); NSString *myString = [NSStri...
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2015-03-16 21:10:19
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VMWare中的Host-only、NAT、Bridge的比较...
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2015-03-16 11:06:05
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桥的间隔数为n = ceil(B/D),每段绳子的长度为L / n,相邻两塔之间的距离为 B / n主要问题还是在于已知抛物线的开口宽度w 和 抛物线的高度h 求抛物线的长度弧长积分公式为:设抛物线方程为f(x) = ax2,则这段抛物线弧长为查积分表或者自己分部积分算一下:二分抛物线高度x,使得每...
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2015-03-15 10:46:18
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1、bridge(网卡桥接)
虚拟机与宿主机共同连接到接入网,虚拟机需要分配真实的接入网IP,原理如下图所示:
2、NAT(网络地址转换)
虚拟机维护自己的网络,通过NAT的连接到接入网,原理如下图所示:
2、Host-only(主机模式)
虚拟机维护自己的网络,同时宿主机虚拟出一块网卡,接入该网络,原理如下图所示:...
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2015-03-14 15:28:01
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题目大意在一个晚上有N个人过河,他们有一个手电筒,需要有手电筒才能过河,每次最多两个人同时过河,每次过河时间等于速度最慢的那个人的过河时间,让所有人全部过河,花费的时间最少是多少?分析如果只有一个人过河,那么过河的总时间就是这个人过河的时间。如果是两个人过河,那么总时间为过河速度较慢的那个人的过河时...
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2015-03-14 10:58:54
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Islands and Bridges
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Description
Given a map of islands and bridge...
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2015-03-14 09:37:51
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查看主机minion001支持的模块清单sys.list_modules[root@master~]#salt‘minion001‘sys.list_modules
minion001:
-acl
-aliases
-alternatives
-apache
-archive
-at
-blockdev
-bridge
-buildout
-cloud
-cmd
-composer
-config
-cp
-cron
-daemontools
-data
-defaults
-dig
-..
1.意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化. 2.适用性 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。 类的抽象与它的实现都应该可以通过子类的方式加以扩展。 抽象部分与实现部分可以独立变化,而不会相互影响。 从多维度扩展应用程序。 3.结构 4.参与者 Abstracti...
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2015-03-09 20:52:07
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WA了好多次
说一下错误
第一个地方是旋转卡壳是要进行两次的
第二个地方其实也不算错误,应该是程序运行的精度问题
在下面这部分程序中
//while((tmp=(p[(miny+1)%n]-p[miny])^(p[maxy]-p[(maxy+1)%m]))<-eps) maxy=(maxy+1)%m;//只要在向量miny-miny+1右侧则说明在向对踵点对的方向靠
wh...
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2015-03-07 17:13:02
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