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搜索关键字:square    ( 2122个结果
Maximal Square
Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest square containing all 1's and return its area. For example, given the following mat...
分类:其他好文   时间:2016-01-13 12:45:14    阅读次数:116
最终幻想零式
2015年3月发售的[FINAL FANTASY零 式HD](株式会社SQUARE?ENIX),是2011年10月发售的PSP游戏的HD重制版,不光是主要角色模型的高模化和Texture的高分辨率化,还新构筑了渲染管线,包含了大量丰富的后处理滤镜,在次世代机的PS4/Xbox One实现了视觉上10...
分类:其他好文   时间:2016-01-12 10:08:23    阅读次数:207
Dagger2 使用初步
Dagger2 是一个Android依赖注入框架,由谷歌开发,最早的版本Dagger1 由Square公司开发。依赖注入框架主要用于模块间解耦,提高代码的健壮性和可维护性。Dagger 这个库的取名不仅仅来自它的本意“匕首”,同时也暗示了它的原理。Jake Wharton 在对 Dagger 的.....
分类:其他好文   时间:2016-01-11 00:06:16    阅读次数:573
Leetcode--221--Maximal Square
方法一:对于方阵中的每个点来说,先看纵向最多有多少个连续的1(例如:k个),然后从k到2开始枚举正方形的边长(设为j),每次判断能否形成一个正方形的时候去判断这j行是否每行都有连续j个1 。具体做法:1. 对于每个点统计以这个点为起点,横向有多少个1,纵向有多少个1,并得到分别得到两个矩阵。2. 按...
分类:其他好文   时间:2016-01-08 22:07:33    阅读次数:338
【数组】Spiral Matrix II
题目:Given an integern, generate a square matrix filled with elements from 1 ton2in spiral order.For example,Givenn=3,You should return the following ma...
分类:编程语言   时间:2016-01-05 23:59:37    阅读次数:467
UVA 10593 Kites DP
The season of ?ying kites is well ahead. So what? Let us make an inventory for kites. We are givena square shaped sheet of paper. But many parts of th...
分类:其他好文   时间:2016-01-05 18:30:18    阅读次数:163
Dagger2使用方法
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN, 合作请联系我. Dagger已经加入Google I/O, 是Square开发的依赖注入库, 发布2.0版本. Dagger表示有向非循环图(Directed Acyclic Graph, DAGger). 好处和优点有很多, 参考, 所有优秀的开源库, 本质上都是让程序更加清晰, 编写更加容易. 让我们来看看怎么使用?主要内容: (1) 项...
分类:其他好文   时间:2016-01-03 09:20:13    阅读次数:324
Retrofit的使用 (1)
本文算不上原创,只是大概翻译了 Retrofit 的英文文档,权当做是自己的笔记而已。英文原地址:http://square.github.io/retrofit/1.介绍 Retrofit 把你的 HTTP API 转换为一个Java 接口。1 public interface GitHub...
分类:其他好文   时间:2016-01-01 14:51:59    阅读次数:365
Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文 ver 2
改进之后 未使用VSGL 使用VSGL 博主显卡差的一笔,nvidia GeForce 610M,。。。下狠手编shader不是卡死就是显...
分类:编程语言   时间:2015-12-31 16:07:07    阅读次数:226
Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
博主实现(in Unity3d 5) used one spotlight 史克威尔效果展示(夜光引擎?) 博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染                               ---- by wolf96   http://blog.csdn.net/wolf96...
分类:编程语言   时间:2015-12-30 08:05:06    阅读次数:484
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