iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的?说明:新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线...
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2014-06-12 09:27:51
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使用Segue能够在ViewController之间来回切换,以下就来说下切换方法:1.
使用点击button进行切换直接上图,在须要切换的View属性界面,点击Modal然后拉到前一个view界面或者是Button上2.
手动进行跳转假设拉到了Button的TouchUpInside上,那么点击左...
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2014-06-12 08:39:06
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一.
Segue1.Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)每一个Segue对象,都有3个属性1>.唯一标识:
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;2>.来源控...
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2014-06-09 21:52:37
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Main.storyboard 1 2 3 4 5 6 7 8 9 20 21 22 23 ...
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2014-06-09 21:46:34
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1.创建一个类继承UIViewController2.创建视图控制器设计界面(在storyboard文件中创建一个ViewController)3.将第一步创建的代码和第二步创建的界面进行关联(选中ViewController-->show
the identity inspector的class写...
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2014-06-09 13:25:49
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iOS开发UI篇—UITableBarController生命周期(使用storyoard搭建)一、UITableBarController在storyoard中得搭建1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITable
Bar Controller。2.创建viewcont...
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2014-06-08 22:04:34
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昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象。WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果。步骤:1
在执行动画前,先附加属性记录对象Doubl...
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2014-06-08 21:22:45
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原文:[WPF]
动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象。WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达...
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2014-06-08 20:42:07
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