之前空余时间想玩玩html5, 于是使用2.2.2的cocos2d-html5 制作了个简单的足球射门游戏 ,美术是自己在纸上画完用手机拍下再ps扣的图,哈哈,赞一下自己的创意。在我的主页可以玩这个游戏:http://www.jd85.net/ballfoot/很简单的几个类,就不在这里讲解了。附件...
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2014-07-27 21:40:55
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本篇用类目(Category)扩展了UIWebView的canvas功能。 canvas作为HTML5标准体系下的JavaScript API, 不仅被苹果系统自带的Safari所支持,也被UIWebView类所支持。canvas的API比较多,应用情景也丰富多样,这里先提供最基本的几个功能,其它功能将在后续持续更新。其中最后一个方法是我的一个学生做项目时提出的,问是否有方法能截取网页上的图片,让它显示一部分。相信也有许多朋友有类似的需求。...
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2014-07-27 11:31:06
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离线的Web应用,就是在设备不能上网的时候还能运行应用。HTML5把离线应用作为重点,主要是开发人员的心愿。离线应用的开发的步骤有:首先应该知道设备是否能够上网;然后应该还能访问一定的资源(如图像、CSS、JavaScript等),只有这样才能正常工作。...
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2014-07-27 11:26:52
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最近项目要求我用js代码实现热力图,同组的一个兄弟再根据我的js代码来变成actionscript代码来实现,于是就上网搜了很多关于热力图实现的资料:
1.Google Analytic
Google Analytics热力图是新版的网页点击量可视化工具,叫做网页详情分析报告,她通过直观的方式显示出访问者在网页中的点击行为,并且可以告诉你不同位置,不同样式链接的受欢迎程度。...
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2014-07-27 11:15:12
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1 概览 /*@version Bootstrap3*/ 1.1 HTML5文档类型Bootstrap 使用到的HTML/CSS元素和属性需要将页面设置为HMTL5文档类型,格式如下:1 2 3 ...4 1.2 移动设备优先从V3.0开始,Bootstrap 是移动设备优先的.为了确保...
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2014-07-27 10:04:02
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1. [代码][HTML]代码 Craps game浏览器不支持HTML5的canvas元素http://www.huiyi8.com/donghua/?Throw diceflashStage:Point:Outcome:
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编程语言 时间:
2014-07-27 09:48:02
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html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种...
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2014-07-26 16:56:11
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使用HTML5开发移动应用时需要适配各种Android平板设备的分辨率和屏幕密度,过程实在很麻烦,最后的解决办法是使用css media query,同时匹配分辨率和屏幕密度,在每个设备上进行兼容性测试,最终保证在多数Android平板上都能较好的显示。
一个典型的针对设备的Css Media Query写法如下,可以保证页面高度充满屏幕,简单的设置height:100%...
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移动开发 时间:
2014-07-26 15:11:30
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前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移、旋转、缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺、裁...
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2014-07-26 03:38:47
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