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(转)PlayerPrefs游戏存档
unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数为: SetInt(...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:51:48    阅读次数:138
奶爸业余单片机学习之:C语言基础——指针(指针变量)学习笔记
指针变量的定义:存放地址的变量称为指针变量1. 定义指针变量的一般形式如下:类型名*指针变量名1,*指针变量名2,... * 指针变量名n ;例如:int * X, *Y, *Z;等同于:int * X;int * Y;int * Z;实例:#includevoid main(){ int x =....
分类:编程语言   时间:2014-09-09 11:47:18    阅读次数:215
Java 中的匿名内部类
所谓的匿名内部类就是没有名字的内部类,通常此类型内部类只使用一次。匿名内部类在创建时,必须作为 new 语句的一部分来声明,这就要采用另一种特殊形式的 new 语句。语法 :这种形式的 new 语句声明一个新的匿名类,它对一个给定的类进行扩展,或者实现一个给定的接口,同时还创建那个类的一个新实例,并...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 11:42:08    阅读次数:194
【ExtJS】各种获取元素组件方法
1、get()、getDom()、getCmp()、getBody()、getDoc(): get(id/obj): get方法用来得到一个Ext元素,也就是类型为Ext.Element的对象, Ext.Element类是Ext对DOM的封装,代表DOM的元素,可以为每一个DOM创建一个对应...
分类:Web程序   时间:2014-09-09 11:31:28    阅读次数:974
JavaScript初学者应注意的七个细节
每种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想要写出优雅的代码却是需要不断积累经验的。本文利列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,与大家分享。(1)简化代码JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 11:31:08    阅读次数:376
oracle SQL语句练习MERGE、模糊查询、排序、
Oracle支持的SQL指令可分为数据操作语言语句、数据定义语言语句、事务控制语句、会话控制语句等几种类型:1、数据操作语言语句数据操作语言语句(Data manipulation language,DML)用于进行数据的检索和更新操作。数据检索是数据库应用中使用频率最高的操作类型,因此数据检索的效...
分类:数据库   时间:2014-09-09 11:16:38    阅读次数:267
c#高级语言编程(第一部分)
1.一步一步学c#(一):.NET体系结构2.一步一步学c#(二):核心c#3.一步一步学c#(三):对象和类型4.一步一步学c#(四):继承5.一步一步学c#(五):泛型6.一步一步学c#(六):数组7.一步一步学c#(七):运算符和强制类型转换8.一步一步学c#(八):委托,Lambda表达式和...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:14:18    阅读次数:201
3.类型、值和变量-JavaScript权威指南笔记
开始变得有意思起来了,然而第三章还是以基础知识了解的角度阐释相关的概念,并没有深入到结合代码以及要实现的功能讲用法和原理的程度。1.概论。 value:程序的运行是对值的操作。 type:能够表示并操作的值,它们的类型称作数据类型。编程语言的基本特性是能支持多种数据类型。 variable...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 11:13:38    阅读次数:187
应用程序图标丢失问题的解决办法?
如果是某一特定文件类型的(根据扩展名)的问题,是文件关联的问题,去注册表里寻找答案吧!用setup factory制作的安装包,之前一直都挺正常的,今天怎么试了一下,有时有图标有时没有,奇怪的很。于是追查了一下,原来我是因为我是在32位系统下编译的生成的安装包,它安装时只找%ProgramFiles...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:12:38    阅读次数:231
typedef函数指针使用方法
1.简单的函数指针的应用形式1:返回类型(*函数名)(參数表)char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun。首先...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:11:48    阅读次数:171
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迷上了代码!