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1.创建一个Unity3D项目
2.将Camera设置为正交投影
游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏...
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编程语言 时间:
2015-02-16 14:21:46
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323
强制重写正面这个CSS就可以解决,注意图片路径为easyui的路径.validatebox-invalid { background-image: url("/EasyUI/themes/metro/images/validatebox_warning.png") !important; ...
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其他好文 时间:
2015-02-13 12:57:30
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173
个性化设置,主要针对用户的偏好对界面进行设置。
目前框架提供了五种皮肤样式,分别为:默认皮肤、流行灰、Metro、黑色、Bootstrap。...
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Web程序 时间:
2015-02-13 09:19:25
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182
个性化设置,主要针对用户的偏好对界面进行设置。 目前框架提供了五种皮肤样式,分别为:默认皮肤、流行灰、Metro、黑色、Bootstrap。
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Web程序 时间:
2015-02-13 09:11:45
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147
转载自 http://www.cocoachina.com/ios/20150202/11088.html本文由CocoaChina翻译组成员YueWang(博客地址)翻译自苹果Technical Note之New AV Foundation Camera Features for the iPho...
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其他好文 时间:
2015-02-12 17:54:41
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193
2015年2月11日,我开始了我的DP之路,也不知道能不能掌握,只能一点点的积累了。这是我的第一题UVA1025 (A Spy in the Metro);题目的意思很清楚了,当你在一个汽车站的时候,你之后两种选择,一是等着,二是上车(前提有车),当然有车的时候也可以不做,无所谓;当然有车,也要看方...
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2015-02-11 20:17:34
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【狗刨学习网】
Scut提供Unity3d
Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下:
启动Unity3d项目
打开Scutc.svnSDKUnity3dAssets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图:
...
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编程语言 时间:
2015-02-11 10:56:50
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254
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。我将分别演示两种方式的使用:第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA关键代码:Intent intent = new ...
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移动开发 时间:
2015-02-10 12:53:50
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269
本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。
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编程语言 时间:
2015-02-07 18:39:04
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EasyTouch 旋转镜头
从EasyTouch的官方例子上看,它的左摇杆 并不是控制整体的旋转镜头,而且左摇杆控制上下旋转,右摇杆控制左右旋转,十分不方便。
假如只用一个摇杆实现上下左右旋转镜头的时候,自身的坐标系就会歪,也就是会出现镜头歪的情况
在我经过多次测试之后,发现只要在camera上层创建一个父物体CameraAxis ,参数不同,就不会出现镜头歪的情况...
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编程语言 时间:
2015-02-07 13:13:25
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