作者:HU转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的话,就可以解决这个问题。1、...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-20 19:21:53
阅读次数:
333
cocos2dx原生lua对于定时器的写法:1.每帧调用:void scheduleUpdateWithPriority(int priority)void scheduleUpdateWithPriorityLua (int nHandler,int priority)2.指定调用间隔时间的:un...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 18:51:13
阅读次数:
182
http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/multi-resolution/zh.mdDirector::getInstance...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 18:48:15
阅读次数:
277
本文只是对网上大神们做法的一些整合,本人只是一个初学者...1.下载安装vs2010网上很多地方都有下载就不贴网址了安装vs2010时可以选择安装在其他盘或者c盘,但是有5g的空间是一定要安装在c盘的,可以分配的只是2g的空间,所以在安装前一定要留一定的空间安装时没有什么技术就一..
分类:
编程语言 时间:
2014-10-20 17:33:47
阅读次数:
225
问题描述:
页面不显示,或者显示绿色,部分组件不显示,eclipse下面出现“cocos2dx Stencil buffer is not enabled”错误
解决方案:
在AppActivity.java加入如下代码:
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
Cocos2dxGLSurfaceView g...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 17:17:27
阅读次数:
137
事件系统,是一个软件的核心组成部分。从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从大处讲,它是软件架构的组成模块。在现代软件开发中,操作系统通常通过一些预定义的事件,告知应用程序发生的一些事情如用户输入,内存不足等。
然而,通常我们并不直接使用系统事件,例如一个界面可能不同区域的元素对触摸事件的理解都不一样,在某些情况下需要优先处理某些逻辑,这就需要对系统事件再包装,以应对界面复杂的元素和...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 13:30:13
阅读次数:
280
头文件和源文件复制到项目中就能用了! have fun使用cocos2dx 3.2 原理都一样淡蓝色的点是地图深蓝色的点是障碍物绿色的点是路径暗绿色的点是搜寻过的点红色的点是按路径行走的点dijkstra算法 会发现路径最短,但寻找过的路径比较多(计算速度慢)最佳优先搜索算法会发现寻找过的路径少了(...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-20 02:06:18
阅读次数:
348
本文转自:http://blog.csdn.net/w18767104183/article/category/1757765前面一章讲了cocos2dx 中使用A星算法这章中讲 A*结合tiledmap先看下效果图图有点丑,忍受下绿色的块 表示人物的行走的路线(A*算法的结果)红色部分 表示A*算...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 02:04:04
阅读次数:
385
这几天要老大要求把DragonBones移到cocos2dx 3.0 里边,并且绑定lua使用接口。因为刚学lua,使用的引擎也刚从2.2改为3.0,各种不熟悉,折腾了好几天才弄完,有空了总结一下这篇先说一下cocos2d生成lua绑定的修改,有空的话再写一篇lua中注册回调到c++中方法我的目录结...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-19 21:21:01
阅读次数:
217
安装后xcode之后,下载cocos2dx压缩包,解压通过中断cd到cocos2dx文件夹内输入下行命令sudo./install-templates-xcode.sh执行成功后打开xcode即能够看到已经能够创建cocos2dx项目但对于2.0以上的版本号,则须要另外的方法还是须要打开终端第一步,...
分类:
系统相关 时间:
2014-10-19 21:05:09
阅读次数:
184