【每日Scrum】第一天7-magic Sprint1计划会议成果——小组成员:崔乐乐 黄肖飞 唐仙迪 赵玉璇 Sprint计划会议非常关键,应该算是Scrum中最重要的活动。要是它执行的不好,整个sprint甚至都会被毁掉。 举办Sprint计划会议,是也为了让团队获得足够的信息,能够在几个星期内...
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2015-04-15 22:42:17
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用户需求调研报告项目名称:7-magic项目编号调研主题:用户对七巧板都什么了解和督导之处访谈时间:2015.4.14调研地点:十五栋414访谈部门:参与人员: 1. 访谈目的了解用户的需求,了解市场,因而能够在接下来的冲刺阶段有明确的冲刺目标,开发出能够响应市场用户需求的游戏。2. 主要议题主要....
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2015-04-14 23:16:39
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解决方案: ????应该是Java缓存导致的,所以Java解决方案去控制面板,“控制面板”选项卡,在”常规“下的“临时文件夹”点击“设置”,然后单击“删除文件”。再次尝试使用applet。
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移动开发 时间:
2015-04-14 13:07:41
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f:\opencv\opencv\sources\modules\core\src\matrix.cpp: flags = (_type & CV_MAT_TYPE_MASK) | MAGIC_VAL; CV_MAT_TYPE_MASK: =8*4-1=31, 5bits #define CV_M....
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2015-04-12 13:23:50
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hello: module_layout: kernel tainted.
Disabling lock debugging due to kernel taint
hello: version magic '2.6.32-504.el6.i686 SMP mod_unload 686 ' should be '2.6.32-504.el6.i686 SMP mod_unload modversions 686 '
第一步、看看你运行内核的版本:ls /usr/src/kernels/2.6.32-504....
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2015-04-11 13:22:51
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团队项目——7-magic分析特点:游戏简单容易上手NABC分析:N(needs需求)现在存在的很多游戏操作比较,游戏规则也比较繁琐,用户很难或者不愿意去玩操作难度比较大的游戏,容易上手的游戏比较有吸引力。现有的七巧板游戏可玩性很小,游戏难度很小,没有挑战性,用户没有挑战的快感和乐趣。我们的游戏恰恰...
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2015-04-08 23:10:32
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NABC需求分析 我们团队项目为七巧板取了个洋气的名字叫7-magic。怀念过去,把握现在,展望未来;立足经典,勇于创新,开创一个七巧板的新时代。特点: N (Need 需求): 你的创意解决了用户的什么需求? 只是一款小游戏, A (Approach 做法): 你有什么招数,特别是独特的招数,来解...
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2015-04-08 21:24:37
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PHP为了安全性,所以引入了个magic_quotes_gpc = On的功能,可以不需要做任何处理就能直接把单引号插入数据库中,那么对于Off时,则需要考虑单引号的问题了,而不是一味地信任运行环境。 当magic_quotes_gpc = On...
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2015-04-08 18:19:19
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题目链接:http://poj.org/problem?id=2002测试数据:41 00 11 10 090 01 02 00 21 22 20 11 12 14-2 53 70 05 20有两种解法,第一种用二分查找,第二种用到hash存储:解法一: 1 #include 2 #include ...
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2015-04-08 14:41:11
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我们团队项目为7-magic,在这个七巧板项目中,我们团队的这个项目有许多的特点,我就其中的一个特点:用户可以自主的用七巧板设计自己想象出的图形,并与大家分享。 N (Need 需求): 你的创意解决了用户的什么需求? 这个创意,是其他现有七巧板游戏没有的功能,解决了用户想要自己设计拼图的愿望。不....
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2015-04-07 19:39:49
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