下面结合官方文档和实验介绍下HWM:
以下英文摘自11gR2官方文档:
HWM(high water mark):The boundary between used and unused space in a segment.
ORACLE9i之后开始使用自动段空间管理即ASSM,它使用位图来管理段空间的使用情况,如果表空间ASSM,则表空间中的段也是ASSM.
At table c...
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2015-04-16 15:45:13
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activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:l...
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2015-04-15 21:33:18
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http://childhood.logdown.com/posts/190580/-details-using-shoebox-produce-bitmap-fonts?utm_source=tuicool1 ShoeBox 简介ShoeBox官网ShoeBox是一个基于AdobeAIR实现的免费...
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2015-04-14 16:25:38
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位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位...
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2015-04-14 12:35:22
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前面讲了paint,后面会花几篇主要讲讲canvas,并且由于最近项目比较紧,所以近期的文章都会“短小精悍”;
paint 作为画笔,里面有非常多而强大的设置方法,比如设置颜色过滤器,设置位图渲染、渐变,设置图像的混合模式等等,而canvas呢?里面提供了哪些利器可以为我们所用,一起来看看:
通过上图我们可以看到,canvas 里的方法基本可以分为这么几类:
1. save、restore 等与层的保存和回滚相关的方法;
2. scale、rotate、clipXXX 等对画布进行操作的方法;
3. dra...
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2015-04-14 11:20:17
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我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint 也称为"刷子",Pa...
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2015-04-13 18:30:57
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Android自定义View学习笔记03预备知识BitMap类BitMap位图类,其中有一个嵌套类叫Bitmap.Config,内部有四个枚举值。这个类的作用是定义位图存储质量,即存储一个像素的位数,以及是否能显示透明、半透明颜色(Possible bitmap configurations. A bitmap configuration describes how pixels are store...
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2015-04-13 09:41:51
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最近在整理canvas的时候发现HTML5 Canvas开发详解一个奇怪的属性解释目标图形是显示在画布上的位图而原图形是指要回执在画布上的形状w3school上面是这样说的destination-atop 在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。然后再HTML5 Canvas开...
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2015-04-11 13:08:05
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矢量图和位图矢量图:基于数学的描述位图:基于像素点的描述svg的使用1、浏览器直接打开svg文件2、通过IMG标签使用3、通过SVG标签使用4、作为CSS背景使用基本图形和基本属性基本图形:rect circle ellipse line polyline polygon基本属性:fill:填充色s...
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2015-04-11 13:06:18
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