大概看了300页c++primer ,前三分之二还是比较清楚的掌握了,但是恶心的是剩下的部分看不懂了 而且已经于放假前制定的计划严重脱节了,没办法为了快速或者说清楚的搞明白c++的大概 我打算暂时封印还有400++pages的c++primer,转投谭老爷子的c++程序设计第二版 最后重复一遍吧,如...
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2015-02-12 08:09:26
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只能说感觉是三分吧,因为两端值肯定是最大的,而中间肯定存在一点使之最小,呃,,,,猜 的。。。#include #include #include #include #include #define LL __int64using namespace std;const int N=50050;do...
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2015-02-06 12:52:20
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想了很久,发现其实就只需要三分枚举圆上的点,到矩形的最短很容易就可以求到了。开始时考虑要不要根据矩形相对圆的方位来划分枚举区间,后来发现一定不能这样做的。注意题目给的是矩形的对角形,但没说哪一条对角线哦,所以,注意。。。被这坑了好久。。#include #include #include #incl...
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2015-02-06 11:04:38
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很简单的一题,注意墙上的影子是放大就行。用三分。#include #include #include #include using namespace std;double H,h,D;double cal(double x){ return x+(h-x/D*H)*D/(D-x);}int mai...
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2015-02-05 23:02:42
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原创:GridView组件(三):分页组件部分上期回顾:http://www.cnblogs.com/beiou/p/4274434.html初始化部分:if(this.opts.pageModule){ if(this.opts.pageModule.panel !=...
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2015-02-05 20:04:48
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题目大意:给你一个点,一个圆,一个矩形让你求出来,点到圆然后再到矩形的距离。圆和矩形你可以认为是可以穿过的。
解题思路:三分枚举点到圆的位置,然后求出来总长度,找到一个最小的长度。枚举点的坐标的时候可以枚举角度,也可以枚举坐标。总长度等于点到圆上的点的距离加上圆上的点到矩形四个线段的最小距离的和。
PS:输出%0.2lf所以精度要求不高,自我感觉枚举角度会更保证精度。
Stealin...
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2015-02-05 18:30:25
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开始就是瞄着三分来做的,但看题目,感觉是旋转卡壳吧。。可是,用了旋转卡壳还三分条毛啊。。可以令正方形不旋转,而改为令点绕原点旋转,这样,很好的解决了问题,就可以比较X轴最大长度和Y轴最大长度来确定正方形的边长了。然后三分旋转角度就可以了。#include #include #include #inc...
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2015-02-05 13:13:20
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果然是你存我我深深的脑海里,思路有了,调了那么久,进水了。。。三分一边后,嵌套三分另一边。#include #include #include #include using namespace std;const double eps=1e-6;struct Point{ double x,y;};...
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2015-02-05 11:14:35
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第一道三分题,有模板#define eps 10e-6double cal(){}//计算题目所需要的值while(l+eps#include #include #include using namespace std;const double PI=3.141592653;const double...
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2015-02-04 23:07:38
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Turn the corner
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
...
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2015-02-04 18:51:18
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