在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之上渲染出来。它能够优化的方面很多,包括:图片格式、拼图和纹理格式等,下面我们从这几个方面介绍一下图片和纹理的优化。1.选择图片格式要回答这个问题,我们需要先了解一下目前在移动平台所使用的图片文件格式,以及这些图...
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2014-11-08 23:24:44
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============问题描述============ 哪位大神帮我看看下面的代码,为什么传入Url最后得到的drawable是空呢?
//网络图片先下载到本地cache目录保存,以imagUrl的图片文件名保存。如果有同名文件在cache目录就从本地加载 publicstaticDrawable...
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移动开发 时间:
2014-11-08 13:26:01
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边学边写代码,记录下来。这段代码用于批量抓取主站下所有子网页中符合特定尺寸要求的的图片文件,支持中断。原理很简单:使用BeautifulSoup4分析网页,获取网页和元素,对集合反复弹栈入栈,对集合进行筛选下载。具体代码如下:import osimport sysimport timeimport ...
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编程语言 时间:
2014-11-07 16:42:18
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很多时候,我们会使用图片来装饰UI,比如作为控件背景等。而这些图片可以分为两种形式,即存在于本地文件系统中的图片和存在于内存中的图片对于这两种形式的图片,在WPF中,使用方法不同,下面主要说明针对这两种形式图片的使用方法一、存在于本地文件系统中的图片文件对于此类图片,使用非常简单,在xaml中直接指...
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2014-11-07 14:39:11
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用ASP编写网站应用程序时间长了,难免会遇到各式各样的问题,其中关于如何上传文件到服务器恐怕是遇见最多的问题了,尤其是上传图片,比如你想要在自己的社区里面实现类似网易虚拟社区提供的“每日一星”的功能,就要提供给网友上传照片的功能。上传图片文件到服务器可以使用各种免费的文件上传组件,使用起来功能虽.....
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数据库 时间:
2014-11-04 16:37:46
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ionic 用cordova 可以直接设置自己的icons ,不用修改默认的图片了1.在自己的根目录下新建一个文件夹 如icons2.然后在icons文件夹下再建一个iOS 文件夹存放所需要的图片 即你在下面的config.xml中需要的图片文件夹结构如下2.在根目录下的config.xml 写下....
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2014-11-03 16:13:58
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HTML5上传图片预览 请选择图片文件:JPG/GIF
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Web程序 时间:
2014-11-02 23:47:49
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andbase中包含了大量的开发常用手段,如网络下载数据的方法,多线程,线程池的管理,图片缓存管理,图片文件下载上传,对常用工具类入字符串,日期,文件处理,图片处理等进行了进一步的封装,能够使您的应用在团队开发中减少冗余代码,很大的提高了代码的维护性与开发高效行,能很好的规避由于开发疏忽而导致常犯的错误。同时andbase封装了大量的常用且系统本身没有的控件,如list分页,下拉刷新,图片轮播,多线程支持断点续传的下载器,左右侧边栏,图片多张上传,iphone中比较流行的轮子选择,在achart基础上进行改...
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数据库 时间:
2014-10-31 13:53:26
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public void saveBit(InputStream inStream) throws IOException{ ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream(); //创建一个Buffer字符串...
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2014-10-31 13:47:18
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1.squid介绍1.缓存服务器介绍缓存服务器,即用来存储(内存及硬盘)用户访问的网页、图片、文件等等信息的专用服务器,这种服务器不仅可以使用户最快的得到他们想要的信息,而且大大减少了网络传输的数据量,缓存服务器经常是代理服务器。对于用户是不可见。目前常见的缓存服务..
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2014-10-30 19:23:15
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