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搜索关键字:细节    ( 14207个结果
VHDL细节笔记(含std_logic Libraries标准库的技术手册)
q '0'); 表示将q的所有位赋值为0,当q位数较多时比较方便。。。 信号属性函数:用来得到有关信号的行为功能信息; 信号‘event:当前的一个相当小的时间间隔内有信号事件发生,则返回’true’,否则返回‘false’; 关于conv_std_logic_vector 和 conv_integer 这两个函数的使用问题...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 06:26:39    阅读次数:240
分享Java web 开发必游之路
一、开始,万事开头难啊! Java的学习很难,因为它太庞杂了,有很多令人恐惧的(并非语言本身的)细节。 让我们先看看,我们将碰到哪些难关: 1. 表示 脸面的部分,这里将用到的技术和知识:JSP,Servlet,XML,HTML,JavaScript,CSS等,最好能了解网络基础(TCP/...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 14:13:10    阅读次数:240
优化手机游戏性能,美术相关
何时选择3D(何时保留2D)作为一个3d游戏美术,我得到的第一个关键教训就是,让所有的东西尽可能的保持低模——不要使用额外的不必要的顶点,如果你确实要让你的模型拥有精度,把它放置在贴图中。比如说,我们的建筑物都是用简单的方块创建而成,然后贴上带有质感的细节纹理。当我们要为Vogel教授(它只在我们游...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 09:51:06    阅读次数:266
[Twisted] transport
transport代表网络上两个节点的连接。它描述了连接的具体细节,如TCP还是UDP。transports实现了ITransport接口,包含以下方法write:以非阻塞的方式向连接写数据。writeSequence:向连接写入字符串列表。(适合面向行的协议)loseConnection:写入所有...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 09:34:29    阅读次数:198
C#GDI+编程基础(一:Graphics画布类)
GDI+存在的意义:将变成与具体硬件实现细节分开。GDI+步骤:获取画布,绘制图像、处理图像命名空间:using System.Drawing;//提供对GDI+基本图形功能的访问using System.Drawing.Drawing2D;//提供高级的二维和矢量图像功能using System....
分类:其他好文   时间:2014-06-09 22:13:16    阅读次数:450
阅读代码
尽力构建并运行代码就想在看可运行的代码,从中学到很多上层代码结构,化为己用。你是否非常熟悉如何构建你的当前项目?虽然构建通常非常复杂,但通过构建并生成可执行性的代码,你能学到很多不要只注重细节浏览一下代码,尽力理解不同代码段要做什么。领会到你正处理的代码的一些构思。找到切入点,并查看代码如何在那里分...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 22:12:01    阅读次数:210
迭代器模式
定义 迭代器模式(Iterator Pattern)提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象内部细节。 迭代器模式通用类图 Iterator抽象迭代器 抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:First()获取第一个元素,Next()访问下一个元素,I...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 20:55:24    阅读次数:316
H2.64的远程回放--开篇
之前有2周一直在研究H.264的远程回放, 不是本机播放哦.实现的步骤:1. 先保证解码H.2642. H2.64文件的解析, 当然是为了回放的速度3. H.264帧的传输, 我用的是TCP, 所以不担心丢包的问题4. 缓存以及阀值的控制5. 其他细节的控制 快放, 慢放, 暂停, 截图接下来我会把...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 13:39:26    阅读次数:232
onCreateView的一个细节--Fragment
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup contaiiner, Bundle savedInstanceState) 在写一个Fragment的时候,继承Fragment基类,然后,要重写的其中一个回调方法是onCrea...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 23:15:00    阅读次数:357
C#中遍历当前所有进程时存在的陷阱
有时候我们希望我们所写的exe在机器上同一时间只能有一个实例进行运行。通常我们会采取遍历当前所有的进程,如果有的进程exe所在的物理路径就是当前exe的物理路径的话,那么说明这个exe已经启动过一次了,就不再启动了。但是注意,这里有一些需要注意的小细节。 有时候对于编写一个应用程序的守护进程的时候,也要用到这个遍历方法。即我需要另外启动一个进程,这个进程启动后,要查看所有的进程,看看其所检测...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 17:20:29    阅读次数:289
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迷上了代码!