Problem Description
给出一个只由小写英文字符a,b,c...y,z组成的字符串S,求S中最长回文串的长度.
回文就是正反读都是一样的字符串,如aba, abba等
Input
输入有多组case,不超过120组,每组输入为一行小写英文字符a,b,c...y,z组成的字符串S
两组case之间由空行隔开(该空行不用处理)
字符串长度len
Ou...
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2014-04-29 13:37:21
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4.2音频
4.2.1数字声音基础
1.声音信号
声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。
(1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。
(2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。
(3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
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2014-04-29 13:33:20
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为方便起见将JQuery.fn.init称之为JQuery对象
JQuery原型对象方法:
(1) toArray()
调用[].prototype.slice.call(jquery)将JQuery对象(类对象)转换为真正的数组
测试html
body>
div id= "div1">div1div >div id= "div2">div2...
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2014-04-29 13:32:22
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jQuery 滑动改变价格演示 XML/HTML Codesection id="content" > div class="cube"> div class="a">div> div class="b">div> div class="c">div> div class="d">div> div id="slider-range-min">div> div> input type...
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2014-04-29 13:27:21
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这场CF真是逗了。。。
因为早上7点起的,所以到做CF的时候已经17个小时没有休息了,再加上中午5小时的比赛。
头脑很不清晰。做第一个题的时候差点读成求最大字段和了。然后发现是水体,迅速A掉。
然后开始看了B题,第一遍没有看懂,此时大脑已经看不下去了。然后突然某个群说D是水题。
我去看了一下D,我去,D的题意好简单啊。。。。于是,冥思苦想中。。。。。一直到快要1点
的时候,还是没有结果。...
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2014-04-29 13:22:20
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本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
========================================== 分割线 ==================================...
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2014-04-29 13:17:21
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点击打开链接
Modular Inverse
Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB
The modular modular multiplicative inverse of an integer a modulo m is an integer x such that a-1≡x (mod m).
This is...
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2014-04-29 13:15:22
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逆波兰记法又称为后缀记法,把操作符放置于操作数后面,计算过程通常用栈来实现的,通过栈来保存中间结果,使得逆波兰记法没有必要知道任何优先规则。
方法描述:当见到一个数时就把它推入栈中;在遇到运算符时该运算符就作用于从该栈弹出的两个数上,将结果推入栈中。
下面演示计算后缀表达式的过程。
后缀表达式:6 5 2 3 + 8 * + 3 + *
四个数字入栈:6 5 2 3(→栈生...
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2014-04-29 13:14:21
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在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,三角形,写字。
在代码中均给出了注释,在这里特别强调的一点是:使用canvas画图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不需要,为了防止出现问题,可以在每次重新画一个图时重新开启路径,画完后关闭路径。
这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器...
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2014-04-29 13:14:21
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RTMP直播,音频编码采用AAC时,需要把帧头的数据去掉。
第一个数据包,发送4个字节,前面两个是0xAF、0x00,我看有文章写的是这个0xAF的A代表的是AAC,说明如下:
0 = Linear PCM, platform endian
1 = ADPCM
2 = MP3
3 = Linear PCM, little endian
4 = Nellymoser 16 kHz mon...
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2014-04-29 13:13:21
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