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Unity3D与JSP TomCatserver传递数据和文件( 二 ) Unity3D向java传输表单
扫码关注微信公众号,获取最新资源 经历了一天的工作。我又来更新啦。。。白天手欠,把上一个给删了。明天重写吧。。 废话不多说。我们先去Unity里创建一个能够输入username和password的登录窗体 然后给登录button加入代码 using UnityEngine; using System ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 22:07:42    阅读次数:232
Http请求处理编程
软件152 罗杰 1. Http请求数据的组成:a) 请求头 i. 客户端信息(浏览器信息,位置信息,cookie数据等) ii. 请求数据体信息(一下仅为主要的信息) User-Agent:客户端的类型 Accept:浏览器可接受的MIME类型 Accept-Charset:浏览器支持的字符编码 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-02 21:15:01    阅读次数:229
你真的了解iOS代理设计模式吗?
本文是投稿文章,作者:刘小壮 在项目中我们常常会用到代理的设计模式。这是iOS中一种消息传递的方式。也能够通过这样的方式来传递一些參数。这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识。我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙。写的有点多。但都是干货,我能写下去,不知道你有 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-02 19:40:44    阅读次数:258
详解ASP.NET MVC 控制器
1 概述 1 概述 在阅读本篇博文时,建议结合上篇博文:详解ASP.NET MVC 路由 一起阅读,效果可能会更好些。 Controller(控制器)在ASP.NET MVC中负责控制所有客户端与服务端的交互,并且负责协调Model与View之间数据传递,是ASP.NET MVC框架核心。Contr ...
分类:Web程序   时间:2017-07-02 19:04:54    阅读次数:339
迈向angularjs2系列(3):组件详解
一: 以组件开发一个to-do list应用 todo组件分为导入、接口定义、顶层组件、控制器、启动5个部分。 app.ts: 1.组件样式 我们直接在组件装饰器加入styles属性。 app/ch4/ts/todo-app/app.ts的样式代码: 2.组件的控制器 app.ts控制器代码: 模板 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-02 17:46:51    阅读次数:239
EL表达式
转http://blog.csdn.net/qwerasdf123/article/details/4189889EL表达式 1、EL简介 1)语法结构 ${expression} 2)[]与.运算符 EL 提供.和[]两种运算符来存取数据。 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如.或?等并非字母... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 15:21:20    阅读次数:169
J2EE的经常使用十三规范——java菜鸟成长记
引言 通过这一段时间的学习,美其名曰是看完了j2ee的学习视频。然而并没有什么卵用,视频中将的都是个什么东西 啊。反正我是没有看明确,无奈,仅仅能是一边看视频,一边看书,一边百度,事实上起到作用最大的还是百度,有什么 不清楚的名词什么的,都是靠这个东西来解决的。视频中最为关键的就是j2ee中的十三个 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-02 14:22:05    阅读次数:204
请求的链式处理——责任链模式
什么是责任链模式 职责链能够是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型。即沿着一条单向的链来传递请求。链上的每个对象都是请求处理者。职责链模式能够将请求的处理者组织成一条链。并让请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行对应的处理,client无须关心请求的处理细节以及请求的传递,仅仅 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 13:05:24    阅读次数:114
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-09 重构渲染器-Shader
Shader 只是进行一些简单的封装,主要功能: 1、编译着色程序 2、绑定 Uniform 数据 3、根据着色程序的顶点属性传递顶点数据到 GPU 着色程序的编译 Simple2D 只支持顶点着色器和片段着色器,暂不支持其他着色器。 OpenGL 绘制方式 使用openGL图形库绘制,都需要通过o ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 13:04:52    阅读次数:157
带你彻彻底底弄懂Scroller
Scroller的使用 这是一个滑动帮助类。并不能够使View真正的滑动,而是依据时间的流逝。获取插值器中的数据。传递给我们。让我们去配合scrollTo/scrollBy去让view产生缓慢滑动,产生动画的效果。事实上是和属性动画同一个原理。以下是官方文档对于这个类所给的解释: This clas ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 11:42:10    阅读次数:234
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