Hello World //HelloWorld.java文件 public class
HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello
World!”); } } 编译运行 javac ...
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2014-05-16 04:11:27
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cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++开发人员来说是挺迷惑的。不深入理解内存管理是无法写出好的C++程序的,我用OC和cocos2dx也有一段时间了,在此总结一下,希望对想用cocos2dx开发游戏的朋友有所帮助。
C++的动态内存管理一般建议遵循谁申请谁释放的原则,即谁通过new操作符创建了对象,谁就负责通过delete来释放对象。如果...
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2014-05-16 01:21:48
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?ECMAScript的语法大量借鉴了C及其他类C语言(如Java和Perl)的语法。因此,熟悉这些语言的开发人员在接受ECMAScript更加宽松的语法时,一定会有一种轻松自在的感觉。?区分大小写
理解的第一个概念就是ECMAScript中的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写。?标识符所谓标...
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2014-05-15 20:51:32
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主要是为了记录说明 :
class A;
A a;
A b = a; //这个是调用复制构造函数呢?还是先构造,再调用赋值操作符? 结果是前者。
测试代码:
#include
#include
class A {
public:
A() {
printf("%s\n", "A constructor");
}
A(cons...
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2014-05-15 11:17:40
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经常在不同版本的.net
framework下作业.于是乎想了解下,.net下各版本C#的新特性.----------C#2.0 针对于.net framework 2.0
新特性有:分部类泛型静态类迭代器匿名方法委托的协变和逆变属性访问器可以被单独设置访问级别可空类型??操作符 ==>如果不为空返...
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2014-05-15 11:08:30
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多线程协同线程间的通讯:对资源的操作动作不同,比如说两个卡车一个拉煤一个装煤,但是他们共享了一个资源。怎么样把这个资源拿出来?怎样把车装满?这个资源当然是一个类,他里面的组成元素就是对象!!现在我们就要有操作对象的思想了,用对象把这车装满,现在一车装一个对象。等待唤醒机制;用的不是sleep是wai...
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2014-05-15 10:50:18
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1.w3cschool菜鸟教程http://m.w3cschool.cc/java/
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2014-05-15 07:41:30
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格式化输出主要包括控制状态标志、输出宽度、填充字符、输出精度等内容。其目的是实现特定的输出格式,实现方式有两种:使用状态标志和成员函数进行格式化输出和使用流操作符进行格式化输出。
1.使用状态标志和成员函数
输出标志由各种状态标志来确定,它们是定义在ios类中的枚举变量,引用时必须包含ios::前缀。常见的状态标志如下:
与此相关的主要是以下重要成员函数。
setf(long flag...
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2014-05-15 04:34:09
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std::auto_ptr 析构的时候调用 delete
操作符来自动释放所包含的对象boost::scoped_ptr / boost::scoped_array不能传递它所包含的对象的所有权
到另一个作用域指针boost::shared_ptr /boost::shared_array在内部记录...
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2014-05-15 02:01:07
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本文作者:sushengmiyan
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主要内容:
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1.JDK的下载与安装 |
2.编写第一个java程序HelloWorld |
3.编译执行HelloWorld...
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2014-05-14 15:39:47
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