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搜索关键字:scala 介绍    ( 139813个结果
观察者模式小试
观察者模式又叫订阅-发布模式,也是非常常用的设计模式之一。一、介绍还是先来看一下《研磨设计模式》的介绍——定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都得到通知,并被自动更新。观察者模式的本质:触发联动。什么意思呢?说白了,就是说一个对象的状态发生改变,另一个...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 15:13:41    阅读次数:467
计算机二级软件VC++6.0下载地址
计算机二级软件VC++6.0介绍:适合所有参加全国计算机等级考试的童鞋们……见图如下:下载地址:(以下两者任选其一即可)(1)、计算机二级软件VC++6.0(16.35MB)(2)、计算机二级软件VC++6.0(45.26MB)(适合Windows开发软件)
分类:编程语言   时间:2014-04-30 15:08:15    阅读次数:613
[C# 网络编程系列]专题十:实现简单的邮件收发器
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/24/2689892.html引言:在我们的平常工作中,邮件的发送和接收应该是我们经常要使用到的功能的。因此知道电子邮件的应用程序的原理也是非常有必要的,在这一个专题中将介绍电子邮件应用程序的原理、电子邮...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 17:15:45    阅读次数:426
[C# 网络编程系列]专题四:自定义Web浏览器
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/24/WebBrowser.html前言:前一个专题介绍了自定义的Web服务器,然而向Web服务器发出请求的正是本专题要介绍的Web浏览器,本专题通过简单自定义一个Web浏览器来简单介绍浏览器的工作原理,...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 16:48:45    阅读次数:323
C#从SQL server数据库中读取l图片和存入图片
原文:C#从SQL server数据库中读取l图片和存入图片本实例主要介绍如何将图片存入数据库。将图片存入数据库,首先要在数据库中建立一张表,将存储图片的字段类型设为Image类型,用FileStream类、BinaryReader把图片读成字节的形式,赋给一个字节数组,然后用ADO.SqlComm...
分类:数据库   时间:2014-04-29 16:46:46    阅读次数:407
Android Activity启动模式
在Android的联机文档中,有对Activity的简单介绍,现在通过编写代码对Activity的启动模式做一个深入的理解。在配置文件AndroidManifest.xml中,activity元素的android:launchMode属性用来配置对应Activity的启动模式,目前有以下四种启动模式...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 16:46:45    阅读次数:508
[C# 网络编程系列]专题六:UDP编程
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/01/2659167.html引用:前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:44:46    阅读次数:516
[C# 网络编程系列]专题七:UDP编程补充——UDP广播程序的实现
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/03/2666974.html上次因为时间的关系,所以把上一个专题遗留下的一个问题在本专题中和大家分享下,本专题主要介绍下如何实现UDP广播的程序,下面就直接介绍实现过程和代码以及运行的结果。一、程序实现...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:36:47    阅读次数:461
mediaxyz访谈录:ffmpeg的码率控制
mediaxyz是一位研究ffmpeg有三年的高人了,这几天一直在折腾ffmpeg中的x264,就是不知道该如何控制码率,主要是参数太多,也不知道该如何设置,在google上search了一下,这方面的介绍为0,那就找mediaxyz请教请教吧,这些可都是经验,非常宝贵!以下是与mediaxyz在Q...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:35:46    阅读次数:496
数据存储之属性列表
NSUserDefaults的使用一、NSUserDefaults的简单介绍 用户轻量级的数据持久化,主要用于保存用户程序的配置等信息,以便下次启动程序后能恢复上次的设置。该数据实际上是以“键值对”形式保存的(类似于NSDictionary—),因此我们需要通过key来读取或者保存数据。二、NSU....
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:32:47    阅读次数:369
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