Actor模型的理念: 所有对象皆是Actor,Actor之间仅通过Message Passing来通信,所有操作都是异步的,使得整个系统获得大规模的并发能力。 Actor消息内容,一般包括几个主要属性: source:发送方 subject:主题,表明消息类型。 data:消息内容。 Actor收 ...
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2021-06-06 19:34:39
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 SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
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2021-06-06 19:19:15
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听到 乐观锁、悲观锁的概念,搜了下,摘要出为能理解的尽量短的文字说明: 概念 悲观锁:正常的经典使用方式是叫悲观锁,先取锁,成功取得后才做操作(不论是读还是写)。 乐观锁:乐观并发控制相信事务之间的数据竞争(data race)的概率是比较小的,因此尽可能直接做下去,直到提交的时候才去锁定,所以不会 ...
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2021-06-05 18:31:36
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步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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2021-06-05 18:17:03
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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进程理论:1. 进程和程序 程序:存放在硬盘上的一大堆代码,其状态是"死"的 进程:程序正在运行的过程,其状态是"活"的 2. 进程调度算法 对于多个进程的执行,都需要抢占CPU资源,而对于CPU仅存在一个的情况下,就需要使用进程调度算法来合理分配CPU资源 先来先服务调度算法 对于多个进程,按照先 ...
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2021-06-05 17:53:54
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自定义 local 对象 (实现并发处理请求) 1.思考及需求 要实现并发效果, 每一个请求进来的时候我们都开启一个进程, 这显然是不合理的, 于是就可以使用线程 如果我们的需求是每个线程都对变量 num 进行设值, 并打印其线程号, 其效果如下 : from threading import Th ...
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2021-06-05 17:52:29
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SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
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2021-06-04 19:53:37
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