C++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 操作符 注释 const_cast 去const属性 static_cast 静态类型转换,例如int转换成char dynamic_cast 动态类型转换,如子类和父类的多态类型转换 reinterpret_cast 仅仅重新解释类型,但没有进 ...
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2021-05-24 08:17:13
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一、值类型 和 引用类型 概述 值类型:基本数据类型int系列,float系列,bool,string,数组和结构体 struct 引用类型:指针,slice切片,map,管道chan,interface等都是引用数据类型 二、值类型和引用类型的使用特点 1、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分 ...
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2021-05-24 08:14:52
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###双指针算法: 核心思想就是缩减时间复杂度 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { 时间复杂度是O(n * n) } } 双指针模板 for (i = 0; j = 0; j < n; j++) { while (j ...
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2021-05-24 08:01:14
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题目 有一个长度为 arrLen 的数组,开始有一个指针在索引 0 处。 每一步操作中,你可以将指针向左或向右移动 1 步,或者停在原地(指针不能被移动到数组范围外)。 给你两个整数 steps 和 arrLen ,请你计算并返回:在恰好执行 steps 次操作以后,指针仍然指向索引 0 处的方案数 ...
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2021-05-24 07:43:47
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队列 1.先进先出 2.可以使用数组或者链表来模拟队列 数组形式 单向队列 首先需要俩个指针,front和rear。front表示头指针,rear表示尾指针。 front = -1,rear = -1 front==rear:该队列为空 rear==Maxsize-1:该队列满了 但是单纯的这样设计 ...
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2021-05-24 07:31:45
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一.函数调用过程 1.讲解 VS debug 打印内存 alt+5 打印寄存器 alt+6 2.函数的组成 返回值 函数名(参数) { 函数体 } 这节课主要学习: 1.函数参数的代入 2.函数栈帧的开辟 3.函数返回值的代入 4.函数栈帧的销毁 cccc..代表烫 1.函数参数入栈 1.4字节 d ...
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2021-05-24 06:39:06
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一、双亲表示法: 以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示其双亲结点位置的指针域。也就是说每个结点除知道自己外还知道它的双钱在哪儿。它的结点结构如图所示: data是数据域,存储结点的数据信息。parent是指针域存储该结点的双亲在数组中的下标。 双亲表示法结点结构定义代码: // ...
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2021-05-24 06:09:18
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1.bind() 函数.bind(this指向,函数参数...)1 函数调用bind会返回一个新的函数2 新函数中的this指向bind的第一个参数例: function show() { console.log('show'); console.log(this); } show();// thi ...
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2021-05-24 06:04:46
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new 和 delete 的执行过程 new 的执行过程 通过 operator new 申请内存 调用构造函数(简单类型忽略此步) 返回内存指针 delete 的执行过程 调用析构函数(简单类型忽略此步) 释放内存 using namespace std; class T { public: T( ...
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2021-05-24 05:50:59
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~~~ 介绍一次API接口定义的探秘过程 ~~~ 刚开始看到emwin中关于旋转多边形的接口定义,如下: API如上所示,函数的第一个形参表示目标-多边形的点集的指针; 函数的第二个参数表示源-多边形的点集的指针; 函数的第三个参数表示点集中点的个数(一般会写源-多边形的点集的点个数); 函数的第四 ...