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搜索关键字:cutting sticks    ( 605个结果
[Spring] Aspect Oriented Programming with Spring | AOP | 切面 | 切点
使用Spring面向切面编程 1.介绍 AOP是OOP的补充,提供了另一种关于程序结构的思路. OOP的模块化的关键单位是 类 . AOP的则是aspect切面. AOP 将程序的逻辑分成独立的块(叫做concern 重心,关注点). AOP是用来增加跨切重心(cross-cutting conce ...
分类:编程语言   时间:2018-05-31 00:22:45    阅读次数:231
【HDU5909】Tree Cutting(FWT)
【HDU5909】Tree Cutting(FWT) 题面 "vjudge" 题目大意: 给你一棵$n$个节点的树,每个节点都有一个小于$m$的权值 定义一棵子树的权值为所有节点的异或和,问权值为$0..m 1$的所有子树的个数 题解 考虑$dp$ 设$f[i][j]$表示以$i$为根节点的子树中, ...
分类:其他好文   时间:2018-05-21 10:35:11    阅读次数:164
poj 1011 Sticks(经典DFS+剪枝)
题意:给出n根小棒的长度stick[i],已知这n根小棒原本由若干根长度相同的长木棒(原棒)分解而来。求出原棒的最小可能长度。 先说先具体的实现:求出总长度sum和小棒最长的长度max,则原棒可能的长度必在max~sum之间,然后从小到大枚举max~sum之间能被sum整除的长度len,用dfs求出 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-18 20:05:51    阅读次数:202
L100
The world’s lightest wireless flying machine lifts off1Circult: cutting the circuitry from copper foil using a laser,2Driving:piezoelectric ceramiic3P ...
分类:其他好文   时间:2018-05-17 11:46:36    阅读次数:136
POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交
POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one at a time on the floor in a random way. After finis ...
分类:其他好文   时间:2018-05-10 11:16:01    阅读次数:151
POJ 1065 Wooden Sticks
经典的一道题 零件分组 每个零件有两维,将零件分组,要求每组内零件严格不下降,求最小组数 将一维排序,另一维求最长上升子序列即可 下面代码写的是暴力,也能过 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-04 14:01:26    阅读次数:152
POJ-2513 Colored Sticks---欧拉回路+并查集+字典树
题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-2513 题目大意: 给一些木棍,两端都有颜色,只有两根对应的端点颜色相同才能相接,问能不能把它们接成一根木棍 解题思路: 题意不难,典型的无向图判断是否存在欧拉通路或回路的问题。 1、欧拉通路或回路的判定条件是图联通,并且度 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-26 14:05:08    阅读次数:145
POJ 2378 Tree Cutting(树的重心)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2378 题目: Description After Farmer John realized that Bessie had installed a "tree-shaped" network among his N (1 <= N < ...
分类:其他好文   时间:2018-04-22 21:40:00    阅读次数:194
Just a Hook HDU - 1698
Now Pudge wants to do some operations on the hook. Let us number the consecutive metallic sticks of the hook from 1 to N. For each operation, Pudge ca ...
分类:其他好文   时间:2018-04-15 14:56:51    阅读次数:183
.NET中使用unity实现aop
Unity是一款知名的依赖注入容器,其支持通过自定义扩展来扩充功能。在Unity软件包内默认包含了一个对象拦截(Interception)扩展定义。本篇文章将介绍如何使用对象拦截功能来帮助你分离横切关注点(Separation of cross-cutting concerns)。 对象拦截简介 对 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-08 18:04:28    阅读次数:396
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