一、调用顺序: 1. + (id)alloc 分配内存;2. - (id)init 方法(包括其他-(id)init...方法),只允许调用一次,并且要与 alloc方法 写在一起,在init方法中申请的内存,要在dealloc方法中释放(或者其他地方);3. - (void)awakeFromNi...
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2015-12-11 14:40:38
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LevelDB的公共部件并不复杂,但为了更好的理解其各个核心模块的实现,此处挑几个关键的部件先行备忘。Arena(内存领地)Arena类用于内存管理,其存在的价值在于:提高程序性能,减少Heap调用次数,由Arena统一分配后返回到应用层。分配后无需执行dealloc,当Arena对象释放时,统一释...
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2015-12-05 12:50:34
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1.内存管理 概念,当alloc出一个对象,其构成为 对象自身+retainCount ,这个retainCount是对象计数器 。判断对象要不要回收的唯一依据(存在一种例外:对象值为nil时,引用计数为0,但不回收 空间)就是计数器是否为0,若不为0则存在。对象被销毁前会给系统发送dealloc,...
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2015-11-13 14:43:57
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ios CoreBluetooth 警告 is being dealloc'ed while pending connection CoreBluetooth[WARNING] is being dealloc'ed while pending connection使用cb,去链接外部蓝牙设备时.....
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2015-11-12 13:27:49
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在上一篇笔记中是学习了怎样手动编写getter和setter方法,相对来说复杂一些,今天学习了@property关键字就可以自动的生成这两个方法,十分方便,另外在内存管理中,也可以使用这个关键字,省去了重写dealloc函数的麻烦,只需要写进去关键词就可以。让系统自动合并setter和getter只...
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移动开发 时间:
2015-11-12 00:04:02
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简单叙述一下吧。 MRC模式 就是带有retain,release和autorelease方法操作的技术引用,计数器为0的时候就会自动释放内存。 在ARC模式下对象不能调用release,retain和retainCount方法,允许重写dealloc但不能[s...
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2015-11-08 16:37:01
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a、alloc retain new copy 会让计数器加1,release会让计数器减1。 b、dealloc方法用于销毁对象,收回内存。其和alloc分配内存对应。dealloc方法不能被直接调用,而是由系统在销毁对象时调用。retain和release对应。 c、影响引用计数的方法:...
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2015-11-02 19:08:06
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所有代码如下:是一个画板三基颜色的随机变化 #import?"AppDelegate.h"
@interface?AppDelegate?()
{
????NSTimer?*_timer;//定时器
}
@end
@implementation?AppDelegate
-?(void)dealloc?{
????...
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移动开发 时间:
2015-10-28 15:54:50
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关于objective-c的内存管理,我们都知道一个原则就是“谁创建,谁释放”,换句话说,不是我们创建的,就不用我们去释放。但是实际上objective-c的内存管理远远没那么简单,我的情况是这样的:我在debug模式下面用CCLOG在dealloc函数里面输出一些信息,目的就是要检查场景的deal...
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2015-10-27 13:10:51
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delegate.h@property (retain, nonatomic) UIWindow *window;delegate.m-(void)dealloc{ [_window release]; [super dealloc];}- (BOOL)application:(UIApplic.....
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2015-10-19 15:31:34
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