Routing(路由模式) 生产者将消息发送到direct交换器,在绑定队列和交换器的时候有一个路由key,生产者发送的消息会指定一个路由key,那么消息只会发送到相应key相同的队列,接着监听该队列的消费者消费信息. Direct exchange 会把消息路由到那些binding key与rou ...
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2020-02-13 00:31:49
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Topic(主题模式) Topic exchange direct类型的Exchange路由规则是完全匹配binding key与routing key,但这种严格的匹配方式在很多情况下不能满足实际业务需求。topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage ...
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2020-02-13 00:10:19
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Publish/Subscribe(发布订阅模式) 发布订阅模式其实就是生产者将数据发送到交换机,交换机将所有的消息发送到每个绑定的队列中,因此 在发布消息时可以只先指定交换机的名称,交换机的声明的代码可以放到消费者端进行声明,队列的声明也放在消费者端来声明 Exchange类型 fanout fa ...
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2020-02-12 23:57:04
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签到成功 只求week4不要交白卷 Crypto Exchange 题目: Our admin hijacked a secret channel and it looks like there are two teams doing some unspeakable transactions. n ...
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2020-02-08 09:57:02
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A. Ring 几乎是原题。 发现对于一个确定的左端点,必然存在一个分界点r,使得所有右端点>r的区间都存在环,其余都不存在。 考虑这个东西具有单调性,所以用双指针就可以实现这个过程。 那么剩下的问题就是动态维护图的连通性,使用LCT即可。 B. Exchange 发现主要的问题在于2操作。 观察这 ...
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2020-02-07 22:31:33
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https://vjudge.net/problem/CodeForces-1249B2 题目描述: The only difference between easy and hard versions is constraints. There are nn kids, each of them ...
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2020-02-07 18:53:09
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游戏说明如下: 打中老鼠加一分,一局时间为60秒,上面有个进度条和文字进行计时。 难度可以自己选择,难度低是老鼠每一秒出现一次,难度中是老鼠每0.6秒出现一次,难度高是老鼠每0.2秒出现一次。 效果图(背景、美化可以自己去改进): 代码如下: 1. // y10Dlg.h : header file ...
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2020-02-04 13:36:46
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这题初看题意还是比较友好的,相比于前面几题来说,思路并不是很难想。但是,题目描述误导我了很久,以至于我debug了很久,再次强调英语阅读理解的重要性(认真脸)。不过接下来就是无尽的TLE... 尝试了很多方法,但都没什么用,后来无奈只能查了网上的解法,发现最终的quote都是提前存好的,不是像我要算 ...
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2020-02-04 11:08:17
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1. occasion 场合 2. situation 情况,处境 3. take over 接管 4. exchange 交换 5. command 命令 6. confirm 证实 7. cultivate 培养 8. prosperously 繁荣的 9. suspect 怀疑 10. rel ...
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2020-02-03 16:09:46
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题意: 给一个长度为n的序列,m次询问,给定区间[a,b],你的任务是从[a,b]中选择一个点,使得从这个点出发走到b的贪心上升子序列最长,输出最长的序列长度。贪心上升子序列指的是每遇到一个值比当前队尾的值大就加入队列(不同于最长上升子序列)。 题解: 先考虑对于a[i],它会影响那些位置的答案。 ...
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2020-01-30 09:43:50
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