一、所用的python知识 1.python基础知识:数据类型、变量、list、循环和判断等; 2.python进阶知识:函数、切片、迭代以及类的基础用法等; 3.模块:numpy模块中矩阵相关的操作;random模块中的几个简单函数; 二、游戏设计思路 首先要有一个用于我们存储阵列数组(也就是游戏 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2020-06-14 18:43:31   
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                                    1 Coding Games 一边玩游戏,一边挑战编程难题。Coding games支持包括PHP、C、JavaScript在内的20多种编程语言。用户界面功能强大,可以定制。 例如,你可以选择你的代码编辑器的风格:Emacs、Vim、Classic。 如果你想提升编程技能,玩Coding game ...
                            
                            
                                分类:
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2020-06-14 18:41:29   
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                                //首先linq是不支持DateTime.DateDiff的,会报错,可以用SqlFunctions.DateDiff代替,与sql语法一样 //示例如下 获取当天登录过的用户列表 var gameList = this.dbUsers.Where(t => SqlFunctions.DateDif ...
                            
                            
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2020-06-14 18:34:23   
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                                    题目链接 点我呀 翻译 给你一个初始数字x, 你可以对它做两种操作: 1.整除2然后加上10 2.减去10 问你在n次1操作和m次2操作之内, 能不能把数字x变成是小于0的。 题解 n和m都小于30? 这不傻逼题吗? dp[i][j]表示i次1操作,j次1操作x能到达的最小值。 \(dp[i][j] ...
                            
                            
                                分类:
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2020-06-14 11:08:14   
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                                b=pygame.key.get_focused() #当窗口获得焦点时返回 True ...
                            
                            
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2020-06-14 10:52:30   
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                                    This blog is meant to give a very high level and generalized introduction into the workflow behind creating games. It is not meant to be a strict guid ...
                            
                            
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2020-06-13 21:29:05   
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                                CF1165F2 Microtransactions (hard version) 题目描述 The only difference between easy and hard versions is constraints. Ivan plays a computer game that cont ...
                            
                            
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                                    Odd Selection Subsequence Hate Game On Leaves Guess The Maximums Tree Shuffling A、Odd Selection 题意: $n$个数选$x$个数能不能使它们的和是奇数。 题解: 按奇偶分一波情况就行。 AC代码: 1 #i ...
                            
                            
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2020-06-13 14:33:52   
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                                #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> #include<vector> #include<queue> #include<set> ...
                            
                            
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2020-06-12 21:47:06   
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                                    我罗斯方块最终篇(Player类、Game类) | 项目GitHub地址 | 我负责的部分 player类的完成 game类的完成 player类的调试 game类的调试 代码要点 Player类 玩家地图map 碰撞检测: bool Player::detectCollision(Block bl ...
                            
                            
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2020-06-11 22:00:48   
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