“对象性能”模式 面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。 典型模式 # Singleton # Flyweight Part 1 单件模式(单例模式) 动机...
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2015-11-25 21:56:38
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享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。Flyweight是一个共享对象,它可以同时在多个场景(context)中使用,并且在每个场景中flyweight都可以作为一个独立的对象—这一点与非共享对象的实例没有区别。flyweight不能对它所运行的场景...
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2015-11-08 19:11:50
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享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。 1 import java.util.HashMap; 2 import java.util.Map; 3 4 //抽象享元接口 5 interface Flyweight{ 6 //state参数为外蕴状态 7 ...
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2015-09-13 11:48:39
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享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 缺点:使得系统更加复杂;使得程序逻辑复杂化。Demo: abstract class Website { public abstract void Use(User user); } c...
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2015-09-09 17:35:37
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这应该算是最好理解的一个设计模式了吧··················面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的共同点,设计...
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2015-09-05 23:42:31
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享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 下面给出享元模式的结构图: 下面给出享元模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplication1{ //Flyweight类,它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Fly...
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2015-09-02 13:08:50
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Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。
Java中的String类型
在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的...
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2015-08-18 16:24:08
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Flyweight 享元模式(结构型模式)面向对象的代价面向对象很好的解决了系统抽象性的问题,同时在大多数情况下也不会损及系统的性能。但是,在某些特殊应用中,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销。比如图形应用中的图元等对象、字处理应用中的字符对象等。动机(Motivatio...
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2015-08-14 13:23:10
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享元模式(Flyweight Pattern)——.NET设计模式系列之十三Terrylee,2006年3月摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程...
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2015-08-02 19:45:34
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Flyweight Pattern
use sharing to support large unmbers of fine-grained objects efficiently(使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象)
例子
“三哥,厂商人员已经定位出了,OutOfMemory内存溢出,没查到有内存泄漏的情况,现 在还在跟踪……是突然暴涨的,都是在繁忙期出现问题...
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2015-07-26 12:47:44
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