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搜索关键字:legacy    ( 467个结果
Ubuntu 上 Node.js 安装和卸载
1、Ubuntu 安装 Node.Js 1.1、执行检查可更新的软件: sudo apt get update 1.2、先用普通的apt工具安装低版本的node,然后再升级最新。 sudo apt get install nodejs sudo apt install nodejs legacy s ...
分类:Web程序   时间:2018-12-26 00:26:34    阅读次数:196
Allegro PCB Design GXL (legacy) 刷新PCB封装(Package)中的焊盘(Padstack)
Allegro PCB Design GXL (legacy) version 16.6-2015 “人有失足,马有失蹄”。 像这个电位器的封装的Pin 6,在制作Padstack时,因没有添加SOLDERMASK_TOP、SOLDERMASK_BOTTOM这两个层。 加上出Gerber后没有仔细检 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 19:50:32    阅读次数:244
eDEX-UI
eDEX UI A science fiction terminal emulator disigned for large touchscreen that runs on . eDEX ui is a fullscreen desktop application resembling a sci ...
分类:其他好文   时间:2018-12-21 22:36:42    阅读次数:452
Allegro PCB Design GXL (legacy) 元器件的坐标文件
Allegro PCB Design GXL (legacy) version 16.6-2015 一、菜单:Tools > Reports... 二、在“Available Reports (Double click to select)”中,找到“Placed Component Report” ...
分类:其他好文   时间:2018-12-17 20:13:30    阅读次数:256
使用Unity自带的打包工具
ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上都可以) 目的:在Unity的编辑模式下,就可以自行对Unity的图片打包成图集。 第一步:先将Unity的图集打包工具的模式设置为Always Enables(Legacy Sprite Packer)。 Edit -> Proje ...
分类:编程语言   时间:2018-12-10 14:07:46    阅读次数:284
ES 6 装饰器与 React 高阶组件
关于 Decorator 到底是 ES 6 引入的还是 ES 7 引入的我也不是很明白了,两种说法都有,这种问题懒得纠结了……在用的时候发现这个东西很好用,平常用处可能不大,但是结合 React 就很好使了。接下来就讲一讲。 一、环境搭建 我搭建了一个 React 开发环境,结合 babel 的插件 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 11:19:54    阅读次数:193
Docker(十六)-Docker的daemon.json的作用
docker安装后默认没有daemon.json这个配置文件,需要进行手动创建。配置文件的默认路径:/etc/docker/daemon.json 一般情况,配置文件 daemon.json中配置的项目参数,在启动参数中同样适用,有些可能不一样(具体可以查看官方文档),但需要注意的一点,配置文件中如 ...
分类:Web程序   时间:2018-12-05 13:53:45    阅读次数:241
python(二)
模块 什么是模块? 常见的模块场景:一个模块包含了python定义和声明的文件,文件名是模块名加上.py的后缀(module.py). 但其实import加载的模块分为四个通用类别: 使用python编写的代码(.py文件) 已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展 包好一组模块的包 使用C编写并链 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-03 19:56:00    阅读次数:472
Allegro PCB Design GXL (legacy) 将指定的层导出为DXF
Allegro PCB Design GXL (legacy) version 16.6-2015 1、菜单:Display > Color/Visibility... 2、打开Color Dialog之后,显示需要导出的层。 例如,我需要导出:Board Geometry - Outline、Si ...
分类:其他好文   时间:2018-11-30 22:35:42    阅读次数:580
C#细说多线程
引言 本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-30 15:31:16    阅读次数:229
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