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Spring Boot & Cloud 轻量替代框架 Solon 1.3.33 发布
Solon 是一个微型的Java开发框架。强调,克制 + 简洁 + 开放的原则;力求,更小、更快、更自由的体验。支持:RPC、REST API、MVC、Micro service、WebSocket、Socket 等多种开发模式。 Solon Cloud 是一系列的接口标准和配置规范。是 Solon ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 04:17:15    阅读次数:0
【DB宝51】CentOS7修改网卡名称
需求:原来的网卡名为eno16666628,需要修改为eth0。需要完整执行如下几个步骤,否则可能导致重启连接不上服务器: 1、修改/etc/default/grub文件 编辑/etc/default/grub并加入“net.ifnames=0 biosdevname=0”到GRUB_CMDLINE ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 04:00:12    阅读次数:0
爬虫进阶(四)——多任务协程爬取
基于Flask的示例 Server端 from flask import Flask,render_template import time app = Flask(__name__) @app.route('/bobo') def index_bobo(): time.sleep(2) retur ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:55:58    阅读次数:0
技术干货 | 轻松两步完成向 mPaaS 小程序传递启动参数
简介: 以传递 name 和 pwd 参数为例,分别介绍此场景在 Android 小程序和 iOS 小程序中的实现过程。 前言 在部分场景下,需要向小程序的默认接收页(pages/index/index)传递参数。 本文将以传递 name 和 pwd 参数为例,分别介绍此场景在 Android 小程 ...
分类:微信   时间:2021-05-24 01:56:19    阅读次数:0
高中数学考点一览表
集合逻辑 集合+命题+常用逻辑用语 知识章节 知识点 编号 ★考点列举★ 题 型 填空题 选择题 解答题 集合与常用逻辑用语 集合的概念与运算 1 $\quad$集合的概念与运算 2 $\quad$集合间的基本关系 3 $\quad$集合的基本运算 命题及其关系、充分条件与必要条件 4 $\quad ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:51:57    阅读次数:0
在IIS上部署ASP.NET MVC程序时使用虚拟目录的问题
1.使用虚拟目录是,后端中的重定向等该如何处理 string path = filterContext.HttpContext.Request.ApplicationPath; if (path == "/") { path = ""; } filterContext.Result = new Re ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 01:38:02    阅读次数:0
IOS Widget(4-1):创建可配置小组件(静态配置数据)
引言 经过前面几篇文章阅读,已经掌握开发一款小组件的基本技能了,接下来开始掌握一些相对高级一点的技能。本文创建一个可配置小组件,通过修改时间类型,让Text空间显示不同格式的时间。 本文大纲 添加动态配置 Custom Intent Definition 可配置小组件框架代码解析 修改 .inten ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 00:53:26    阅读次数:0
简化版由前序遍历和中序遍历返回后序遍历
#include<iostream> #include<cstring> #include<string> #include<stdio.h> using namespace std; void print(int n,char *x,char *y) { if(n<=0) return; int ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:32:39    阅读次数:0
2、新建项目,配置引用
一、新建新项目,选择C#模板 创建空项目,添加核心引用mvc及Web API 添加Repository文件夹和Common文件夹,项目右键-添加-新建文件夹 管理NuGet添加引用,添加Newtonsoft.Json、EntityFramework、 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 22:57:18    阅读次数:0
OpenGL代码学习(14)--了解正投影矩阵
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:24:35    阅读次数:0
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