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搜索关键字:renderer    ( 279个结果
gsv_text 渲染ASCII字符
代码agg::rendering_buffer&rbuf=rbuf_window();agg::pixfmt_bgr24pixf(rbuf);typedefagg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24>renderer_base_type;renderer_base_typerenb(pixf);typedefagg::renderer_scanline_bin_solid<renderer_base_type>renderder_scanlin..
分类:其他好文   时间:2016-12-16 12:20:33    阅读次数:174
Three.js的光源投影
Three.js的光源默认不会导致物体间的投影,打开投影需要执行以下几步: 打开渲染器的地图阴影: renderer.shadowMapEnabled = true; 启用光线的投影:light.castShadow = true; 把模型设置为生成投影:mesh.castShadow = true ...
分类:Web程序   时间:2016-11-28 14:44:06    阅读次数:212
three.js学习笔记
一、名词解释 scene - 场景 camera - 摄影机 renderer - 渲染器;描绘器 orthographic - 正射 field of view - 视场、视界 aspect ratio - 宽高比 near plane - 近平面 far plane - 远平面 clipping ...
分类:Web程序   时间:2016-11-20 13:36:24    阅读次数:189
关于material和sharedMaterial的问题
在unity3d中,Renderer组件有两个属性:material和sharedMaterial,它们都可以用来获取Renderer的材质属性。但是它们之间却又很大的区别,下面通过示例来讲解一下。 准备工作:unity3d中新建一个空场景;创建两个cube,分别命名为Cube0、Cube1;在Pr ...
分类:其他好文   时间:2016-11-18 22:47:40    阅读次数:222
The Lab Renderer学习笔记
Steam的The Lab Renderer主要实现了哪些特性?从代码的层面看,是如何实现的?
分类:其他好文   时间:2016-10-28 17:48:24    阅读次数:417
Cesium原理篇:6 Render模块(3: Shader)
在介绍Renderer的第一篇,我就提到WebGL1.0对应的是OpenGL ES2.0,也就是可编程渲染管线。之所以单独强调这一点,算是为本篇埋下一个伏笔。通过前两篇,我们介绍了VBO和Texture两个比较核心的WebGL概念。假设生产一辆汽车,VBO就相当于这个车的骨架,纹理相当这个车漆,但有 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-24 09:37:49    阅读次数:443
jquery实现购物车数量加减,价格计算功能
HTML代码:<!DOCTYPEhtml> <htmllang="en"> <head> <metacharset="UTF-8"> <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1"> <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"> <metaname="renderer"content="w..
分类:Web程序   时间:2016-10-20 15:39:09    阅读次数:244
Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)
Texture也是WebGL中重要的概念,使用起来也很简单。但有句话叫大道至简,如果真的想要用好纹理,里面的水其实也是很深的。下面我们来一探究竟。 下面是WebGL中创建一个纹理的最简过程: var canvas = document.getElementById("canvas"); var gl... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-18 22:51:27    阅读次数:380
unity3d中获得物体的size
以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不需要再乘以localScale.x。 2:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh. ...
分类:编程语言   时间:2016-09-23 20:08:02    阅读次数:344
[Angular 2] ElementRef, @ViewChild & Renderer
ElementRef: In Angular2 Doc, it suggest to "avoid" using ElementRef. It access DOM directly, can easily be attacked. If we log out the ElementRef, we ...
分类:其他好文   时间:2016-09-23 06:32:50    阅读次数:150
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