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搜索关键字:sendmessage    ( 357个结果
Android面试题
View重绘和内存泄露的好像是面试经常问的问题1. View的刷新:在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在handle的getmessage里面执行invaliate或者postinvaliate.2. GC内存泄露出现情况:1.数据库的cursor没有关闭2.构 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-29 17:24:20    阅读次数:190
WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT的区别(询问,销毁窗口,退出进程,都不是一回事)
1、发送消息SendMessage、PostMessage PostMessage将消息放入消息队列后马上返回,而SendMessage直到窗口过程处理完消息后才返回 2、三个消息的区别 WM_CLOSE: 在系统菜单里选择了“关闭”或者点击了窗口右上角的“X”按钮,你的窗口过程就会收到WM_CLO ...
分类:系统相关   时间:2016-08-26 19:47:48    阅读次数:162
Handler 源码分析
Handler用法: 无参 Handler 构造函数实例化一个 Handler 类型的全局变量,并重写其 handleMessage 方法,在某一方法内调用 Handler 的 sendEmptyMessage 或者sendMessage 发送消息,在某一时刻 handleMessage 回调方法会 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-21 13:40:26    阅读次数:124
2016-8-21更新日志
1.TActor 增加S变量 和N变量 通过 TActor.S[序号] TActor.N[序号] 进行访问读写操作 序号 范围为 0-99.2.TActor 增加 SendMessage 函数 实现怪物说话 NPC说话接口3.TPlayObject.SendClientUIVisible 设置客户端 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-21 06:24:03    阅读次数:119
Android Handler
一、handler 是什么? 更新ui。 发送消息,处理消息。 二、handler 怎么用? sendMessage sendMessageDelayed post(Runnable) postDelayed(Runnable,long) 三、handler 的目的 最根本的目的是解决多线程并发问题 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-20 19:25:10    阅读次数:231
Handler用法
handler :更新UI的机制,消息的处理机制 四种用法sendMessage、sendMessageDelayed、post(runnable)、postDelayed(Runnable,long) post用法 sendMessage用法 handler.postDelayed(task,ti ...
分类:其他好文   时间:2016-08-03 01:30:32    阅读次数:203
C#和C++之间通过WM_COPYDATA相互传递数据结构
C#和C++之间通过WM_COPYDATA相互传递数据结构  前言:今天真心忍不住要写这篇博客了,原因很简单,前几天在做这方面的通信,调试了好久,各种bug,也是第一次在C#和C++之间通过SendMessage传递数据结构,不知道怎么弄,去度娘了几十篇博客,要么就是文不对题,要么就是残章断句,要么就是互相copy,越看越烦,问题也一时半会儿解决不了,于是冷静下来想想,再好好找找,果然找到了一片...
分类:编程语言   时间:2016-07-19 10:40:39    阅读次数:211
【转】在C#中使用SendMessage
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")] public static ...
分类:Windows程序   时间:2016-07-11 21:14:35    阅读次数:199
使用LoadRunner进行HTTP接口性能测试
测试接口: 接口一:http://127.0.0.1/API/GroupSearch?keyword=1988&userid=00001&page=1&pagesize=100 接口二:http://127.0.0.1/Message/SyncMessage/SendMessage A 使用Get请 ...
分类:Web程序   时间:2016-07-11 18:35:42    阅读次数:213
unity —脚本优化— 消息处理系统
我们经常会遇到在运行状态下去找到一个现有对象。在这个例子中,我们需要添加新的敌人到EnemyManagerComponent中,以便于在我们的场景中可以按我们想的任何方式来控制敌人对象。由于涉及到开销,我们需要可靠和快速的方法作用于对象来查找已经存在的对象,而不用Find()方法和sendmessage()方法时,我们又该怎么做呢。这节主要讲解如果不用find(),又该完成对象之间的调用呢。  ...
分类:编程语言   时间:2016-07-02 01:51:43    阅读次数:410
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