https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 归纳总结: 一,快速使用U3D 的GPU 实例化功能 1,选择一个shader,勾选 enable gpu instancing,这个shader将用于你的将要使用gpu instancing的物体 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 13:26:35
阅读次数:
45
elasticsearch 单节点常见问题 记录elasticsearch 单节点使用时,出现健康状态为 集群健康值:yellow (23 of 46),主要是后面的数字时前面数字的两倍,则这个问题时分片副本问题。 ES 健康的三种状态 状态为green 时,(代表健康状态,说明分片备份都可以用) ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 01:29:26
阅读次数:
212
latex 引用(链接)编号颜色设置 在\begin之前插入如命令 \hypersetup{ colorlinks=true, # 链接颜色设置 linkcolor=black, # 链接颜色 citecolor=black, # 引用颜色 anchorcolor=black, urlcolor=b ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-19 12:29:12
阅读次数:
71
一、 Mac如何取消系统更新的红点? 1. 退出系统偏好设置 2.在Mac上启动终端应用程序,该应用程序位于/ Applications / Utilities /文件夹中 3.在“终端”命令行中输入以下命令: sudo softwareupdate --ignore "macOS Catalina ...
分类:
移动开发 时间:
2020-06-19 11:44:04
阅读次数:
180
项目文件是项目过程中必不可少的重要元素,而许多企业却被文档管理困扰着。作为项目管理者了解项目进度、存在问题及预期目标的管理依据,若不做好项目文档管理工作,势必造成整个项目管理混乱。如何做好项目文档管理,是企业需要去思考解决的关键性问题。项目文档管理的常见问题:1、文件资料存储繁杂,分散难管理大量的项 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-19 10:30:08
阅读次数:
46
U3D文档释义: SetPass:The number of rendering passes. Each pass requires Unity runtime to bind a new shader which may introduce CPU overhead Batches:“Batch ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-18 21:47:58
阅读次数:
78
转自:https://www.cnblogs.com/AlbertP/p/10754880.html 一、对于MVVM的理解? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。View 代表UI 组件,它负责将 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 21:12:58
阅读次数:
57
概述 由于互联网发展,用户量激增,传统的架构直接使用关系型数据库,已经不能扛得住现在的并发量了,mysql单机一般的配置并发达到2000基本就顶天了,而且如果打到这个负载,mysql的性能会非常差,所以redis基本是现在各大互联网公司的标配。 本篇文章会以问答的方式编写,方便大家查看。 一、red ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 16:10:54
阅读次数:
88
随着人脸辨认技能运用范围不断扩展,如安在WindowsC#上依据免费SDK实现人脸辨认运用开发,正成为开发者们关怀的论题之一。 关于该需求,我引荐虹软视觉敞开平台的ArcFace3.0,免费、离线且可商用,包括人脸辨认、活体检测、年纪检测、性别检测等丰富功用,算法鲁棒性强,接入门槛低,同时支撑Win ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 15:29:25
阅读次数:
60
1,sql登录不上,啥连接失败, 可以用win+r并输入SQLServerManager10.msc打开配置管理器 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-16 21:58:12
阅读次数:
55