一、static修饰符 1.1、static变量 在类中,使用static修饰的成员变量,就是静态变量,反之为非静态变量。 静态变量和非静态变量的区别 静态变量属于类的,"可以"使用类名来访问,非静态变量是属于对象的,"必须"使用对象来访问. public class Student{ privat ...
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2017-08-04 10:10:44
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作用域 当变量在程序的某个部分被声明的时候,他只有在程序的一定渔区才能被访问,编译器可以确认4种不同类型的作用域:文件作用域,函数作用域,代码块作用域和原型作用域 1.代码块作用域:位于一对花括号之间的所有语句称为一个代码块.任何在代码块的开始位置声明的标识符都具有代码块作用域,表示他可以被这个代码 ...
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2017-07-26 02:03:51
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刚学习完C后,做的关于C的课程设计是在一个源文件里放了几百行代码,并且各个功能之间都是相互依赖的,这样就会非常麻烦。由于当我要改动某个地方的时候,就会牵连着要改动喝多的地方。而在实际的程序设计中。这也是不可取的。因此,模块化和封装的思想就显得非常重要了。。! ★static变量 static变量的一 ...
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2017-07-25 16:04:24
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static关键字至少有下列作用: (1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)限制变量的作用域,在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; ...
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2017-07-23 22:51:42
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栈:自动分配连续的空间,后进先出。用于存放局部变量 Example:s1(局部变量。new出来以后放到堆里保存) s1中存放一个地址,指向堆中保存的对象,对象中的各种属性也各自存放一个地址,指向堆内方法区中所保存的代码、static变量以及常量池等。图例如下 堆:空间不连续。用于放置new出的对象 ...
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2017-07-23 10:10:24
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1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 //a.c char a = 'A'; // global ...
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2017-07-20 13:38:14
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1、static变量与实体变量的差别? static是静态变量,static能够通过类名直接訪问 内存方面的不同:static在定义的时候jvm就会分配空间, 而实体变量仅仅有在创建对象的时候才会去分配空间 2、int Integer的差别? Integer 是int的包装类。 Integer 是对 ...
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2017-07-19 16:44:47
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1,关于动态申请内存 答:内存分配方式三种: (1)从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。 全局变量,static变量。 (2)在栈上创建:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建, 函数执行结束时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配 ...
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2017-07-17 22:12:38
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第十二章 存储类、链接和内存管理 针对代码块中的static变量做如下范本 const与volatitle 区分const int *p; int * const p volatile 与const 是相对的 ...
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2017-07-05 20:09:21
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转载自:http://www.cnblogs.com/hf-cherish/p/4970267.html 侵删 Static: 加载:java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存。 类变量:static变量在内存中只有一个,存放在方法区,属于类变量,被所有实例所共享 销毁:类被卸载时,静态变量被 ...
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2017-07-05 00:32:31
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