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问题 K: Length of Bundle Rope
问题 K: Length of Bundle Rope 时间限制: 2 Sec 内存限制: 1024 MB提交 状态 题目描述 Due to the development of online shopping, the logistics industry which is highly conn ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 22:58:33    阅读次数:44
shader——uv动画水波纹
效果:让波纹在鲨鱼身上动 设计思路:模型上有多个贴图,找到一张黑色背景的贴图(我们这里贴图使用的叠加的方式,而黑色背景的贴图,黑色(0,0,0,0)不会产生任何影响) 在unity中找到一个模型,找到它的材质面板,创建一个shader(unlit shader) Shader "Custom/Big ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 17:38:39    阅读次数:35
等比例缩放图片
1 /// <summary> 2 /// 等比例缩放图片 3 /// </summary> 4 /// <param name="bitmap">图片</param> 5 /// <param name="destHeight">高度</param> 6 /// <param name="dest ...
分类:其他好文   时间:2020-09-12 21:51:46    阅读次数:46
最详情微信域名防封小技巧
运行的好好的网站,不知什么时候就被封了,被封的原因可能是网页内容有诱导、诈骗等不和谐的内容时候,被用户举报就会封闭。实际上这只是表面现象,因为我们能明确的感受到不同的阶段,同样的内容,被封杀的频率差别很大的,也就是说除了被举报人数多了之外,更重要的是机器识别导致的。微信是互联网公司,如果用大量客户来人工判断是否封杀这成本太大了,估计1万客服都应付不过来,而且据我所知很多正常的页面也会无故被封,应该
分类:微信   时间:2020-09-12 21:36:01    阅读次数:59
mybatis第一章
1.测试类 public class MybatisTest { /** * 入门案例 * @param args */ public static void main(String[] args)throws Exception { //1.读取配置文件 InputStream in = Reso ...
分类:其他好文   时间:2020-09-09 19:18:26    阅读次数:47
针对k8s群集做资源限制
前言Kubernetes对资源的限制实际上是通过cgroup来控制的,cgroup是容器的一组用来控制内核如何运行进程的相关属性集合,针对内存、CPU各种设备都有对应的cgroup。默认情况下,Pod运行没有CPU和内存的限制,这就意味着系统中的任何pod将能够像执行该pod所在的节点一样,消耗足够多的CPU和内存,一般会针对某些应用的Pod资源进行资源限制,这个资源限制是通过resources的
分类:其他好文   时间:2020-09-09 19:17:51    阅读次数:44
android 线程相关
线程 cpu调度的最小单位 进程 进程是程序运行资源分配的最小单位 并发和并行 并行:同一时间能够执行不同任务,4核cpu有四个线程,并行数量就是4,如果超频,并行数量位8 并发: 单位时间内能执行多少不同任务 启动线程的方式 1 Thread thread = new Thread(){ @Ove ...
分类:移动开发   时间:2020-08-31 13:18:46    阅读次数:73
TWKB编码
转自: https://github.com/TWKB/Specification/blob/master/twkb.md"Tiny Well-known Binary" or "TWKB"VersionRelease0.23May 1, 2015AbstractTWKB is a multi-pu... ...
分类:其他好文   时间:2020-08-28 14:43:00    阅读次数:56
CSS3动画效果--2D
知识点一:旋转 transform: rotate(180deg) //只能传一个参数,,正值是顺时针 负值是逆时针 度数用deg表示 沿着x轴旋转: transform: rotateX(180deg); 沿着Y轴旋转: transform: rotateY(180deg); 默认是沿着中心旋转。 ...
分类:Web程序   时间:2020-08-27 13:01:09    阅读次数:73
代码按A,B切换材质球
using UnityEngine; public class SwitchMaterial : MonoBehaviour { public Material M1, M2; // 贴图 void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { this.tra ...
分类:其他好文   时间:2020-08-19 19:48:48    阅读次数:67
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