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Mac 升级后 Git报错处理
因为要去参加Apple的AR交流会,系统必须更新到最新版本,更新完以后发现Git命令不好使了 我的解决办法如下: 登录Deleveloper(https://developer.apple.com/download/more/),如图: 找到你Xcode对应的版本,下载下来,安装 安装完成以后就可以 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-02 20:08:36    阅读次数:0
外边距塌陷原理
都知道解决 外边距塌陷 有多种方法 其中一种 是给父盒子加个overflow:hiden;例如 <style> p { color: #f55; background: #fcc; width: 200px; line-height: 100px; text-align:center; margin ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 19:54:48    阅读次数:0
Python 在Windows、Mac和Linux上安装pip的方法
本文主要介绍Python中pip在Windows、Mac和Linux上安装方法。PIP是一个递归的缩写,代表“PIP Installs Packages”或“Preferred Installer Program”。它是一个命令行实用程序,允许您使用简单而直接的命令安装,重新安装或卸载PyPI包:p ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:50:31    阅读次数:0
SpringBoot中常用的45个注解
1.SpringBoot/spring @SpringBootApplication: 包含@Configuration、@EnableAutoConfiguration、@ComponentScan通常用在主类上; @Repository: 用于标注数据访问组件,即DAO组件; @Service: ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:23:55    阅读次数:0
【Unity游戏开发】初探Unity动画优化
一、简介 在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三记录一下并且分享给大家,希望对大家能有一些帮助。 二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度, ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:10:24    阅读次数:0
华为sdk报错 Failed to read meta data for the AppID,gradle拷贝配置文件
问题描述: unity2017,接入第三方支持华为的sdk,androidstudio生成aar给unity 错误日志: In getMetaDataAppId, Failed to read meta data for the AppID. 最终和技术沟通后得出结论,apk中AndroidMani ...
分类:移动开发   时间:2021-06-02 19:05:50    阅读次数:0
Python小游戏开发-贪食蛇捕蛙
每个程序员都有一个游戏梦,都想开发一款让别人爱不释手的游戏。游戏开发引擎很多像Unity 3D,cocos2d,白鹭(Egret),LayaBox,threeJs等等。一个偶然的机会,看到gitee上举办趣味魔改贪吃蛇游戏,出于程序员的自信心的驱使,加上爱折腾的心思便果断报名参加了。今天和大家一起看 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 18:49:36    阅读次数:0
TCP/IP协议族
1、体系结构 tcp/ip协议族是一个四层协议系统。 图1 TCP/IP体系结构 数据链路层:实现网卡接口的网络驱动程序,处理数据在物理媒介(以太网、令牌环)上的传输。网络驱动程序屏蔽不同物理网络的电器特性。数据链路层使用ARP和RARP协议实现IP地址与MAC地址之间的相互转换(网络层使用IP地址 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 18:35:46    阅读次数:0
linux命令行录制
linux命令行录制 1.安装 # mac brew install asciinema # ubuntu sudo apt instal asciinema # windows请在CYGWIN中使用 2.使用 1.)开始录制 asciinema rec 2.)停止录制 ctrl+d 或 exit ...
分类:系统相关   时间:2021-06-02 18:20:36    阅读次数:0
Unity 任意区域截图
IEnumerator getScreenTexture(RectTransform rectT) { yield return new WaitForEndOfFrame(); Texture2D screenShot = new Texture2D((int)rectT.rect.width, ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 17:50:21    阅读次数:0
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