1. 算法1.1 SRM钱少($30左右),而且很难。1.2 Tournament钱多($1000~$10000),太难~1.3TCHS题目和SRM一样,仅限中学生参加,参赛者水平较低,据说涨rating很容易1.4 Marathons我倒是感觉有些方法是必知的,例如SA,greedy,dp,dfs...
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2015-07-25 16:43:33
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一、项目结构一个学生类,其中学生类中可以包含Course类对象二、数据对象转化为Json字符串GenerateJson.java代码标识转化为json字符串
(1)将学生对象转化为json,其中学生中包含Course对象@Test
public void testSimpleJSON(){
Student stu = new Student("xuliugen", "nan...
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2015-07-16 19:58:18
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1.目的以最快的速度认识、了解身边的人;促进人与人之间的互动交流;2.目标满足基本功能;对原型进行简单的验证;3.内容功能:随机显示一个名字与3张相片,选择相片,提示结果,显示图片正确信息;随机显示一张相片与若3个名字,选择名字,提示结果;4.重点——随机概率概率计..
1:游戏要求
1. 随机显示 一个名字 与 若干张相片(如3张),选择正确的相片。
2. 记录老师对每个学生的认识概率P,并根据认识概率,确定“猜猜看”游戏中学生出现的频率。
认识概率P = 识别的准确次数/(识别的准确次数+识别的错误次数
a) 原则1:认识概率 高的学生,在猜猜看游戏中出现的频率相对低一些。
b) 原则2:认识概率 低的学生,在猜猜看游戏中...
一、pom.xml文件关系图:
以基础系统中学生这条线为例:
图一:pom.xml文件关系图
图说明:
该项目是Maven项目,使用pom.xml文件对项目进行管理
管理类:(非阴影部分)
Itoo-root(pom.xml)
整个平台的管理包,主要由两部分构成:管理jar包版本和maven开发用的插件。Jar包版本:cas、shiro、mongoDB、log4j的...
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2015-06-30 00:11:08
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书中第四章提及暴雪一而再的跳票不可取,我认为不然,如果与客户有个很好的沟通,哪怕拿出一点点维护用户体验的时间,那软件的可用度也会呈指数提高;暴雪所产出的游戏为世界玩家所称赞,仅仅一款魔兽争霸3便充满我真个中学生涯,给当时的我带来无限乐趣,至今不忘暴雪CEO所说过“I knew that after....
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2015-06-19 16:40:38
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(五)乱入之如何使用MNIST数据库今天花了整整一天时间查各种资料,终于搞清楚了怎么使用MNIST数据库。哈哈,MNIST,是不是高端洋气上档次?是不是不知道是什么东东?MNIST是一个据说很出名的手写数字数据库,据说是美国中学生手写的数字,说实话大部分都写得挺丑的。。。Anyway,幸好能看得懂是...
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数据库 时间:
2015-06-15 23:40:13
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程序在Dev-C++5.5.3版本运行结构体的使用给结构体赋值,打印出结构体中学生姓名,分数,平均分#include #include #include #include #include //不用.h的话可能下面的strcpy用不了 #include using namespace std; i....
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2015-06-09 11:34:45
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深入理解SQL的四种连接-左外连接、右外连接、内连接、全连接1、内连接(典型的连接运算,使用像 = 或 之类的比较运算符)。包括相等连接和自然连接。内连接使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。例如,检索 students和courses表中学生标识号相同的所有行。2、外连接。外连接....
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数据库 时间:
2015-06-01 11:18:26
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精度和分辨率是有区别的!!!大家千万不要搞混了!简单点说,“精度”是用来描述物理量的准确程度的,而“分辨率”是用来描述刻度划分的。从定义上看,这两个量应该是风马牛不相及的。(是不是有朋友感到愕然^_^)。很多卖传感器的JS就是利用这一点来糊弄人的了。简单做个比喻:有这么一把常见的塑料尺(中学生用的那...
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2015-05-31 18:11:59
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