数据结构既包括各数据存储的方式和彼此间的关系结构,又含有“添加”、“取出”等对数据的操作,同时也带有取出和添加数据时的规则。如队列和栈就是以数据抵达的先后顺序来形成这一规则的,但优先级队列则是以数据内的键值作为基准来判断谁先被取出。 二叉搜索树(按照左子节点、父节点、右子节点的顺序将键值由小到大排序 ...
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2017-10-14 23:31:31
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链式存储的队列称为链队列。和链栈类似,用单链表来实现链队,根据队列的FIFO原则,为了操作上的方便,分别需要一个头指针和尾指针。队头在链头,队尾在链尾。链式队列在进队时无队满问题,但有队空问题。队空条件为front->next==NULL。 链队描述如下: 链队的操作算法描述如下: 优先级队列 队列 ...
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2017-10-02 20:20:06
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栈 队列 有序队列数据结构的生命周期比那些数据库类型的结构(比如链表,树)要短得多。在程序操作执行期间他们才被创建,通常用他们去执行某项特殊的任务;当完成任务之后,他们就会被销毁。这三个数据结构还有一个特点就是访问是受到限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除,但是所谓的移除并不是真的 ...
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2017-09-25 21:57:02
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相比链表结构,使用动态树结构能够更有效的添加、删除和搜索数据。搜索树可用作字典或优先级队列,而二叉搜索树是最基本的搜索树。 二叉搜索树满足如下排序性质:若其执行中序遍历,则会得到一个按升序排列的键值序列。通过指针将节点连接成一棵树,各节点内包含键值以及指向父节点、左子节点、右子节点指针。 1、插入 ...
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2017-09-25 20:53:16
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恢复内容开始 一.栈 1.栈:先进后出,后进先出,每次访问一个数据项,即最后一个添加的数据项(每次添加的数据放到最后)。数据入栈和出栈的时间复杂度O(1),栈不需要移动和比较数据。 2.代码 二.队列 1.队列:先进先出,每次操作一个数据项,先进去的。数据放到最后,从最前面开始拿,所以需要两个标记, ...
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2017-09-13 15:10:43
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package code.test; import java.util.Comparator; import java.util.Iterator; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; /** * 实验表明,在java中: ... ...
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2017-09-07 21:31:27
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曾接触到一个报文发送的项目,这个项目的报文发送,虽有报文优先级,但却无按照报文优先级发送的功能。 因此,我便思考了一下,将自己的设计思路发出来,与大家共享。 首先明确的是,我所设想的报文发送是基于 Redis的 List 数据存储结构。 报文有三个优先级:高、中、低;报文有两个类型:定时发送报文和普 ...
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2017-09-01 21:16:45
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DelayQueue<E>继承于AbstractQueue<E>实现BlockingQueue<E> 内部变量包括ReentrantLock 类型的lock以及条件Condition类型的available 同时内部维护一个优先级队列q。 内部的方法offer(E e): public boolea ...
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2017-08-23 13:37:21
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基本过程: 1、保持最大堆的性质:假设两个子堆都满足,只需要根节点依次换下去,复杂度O(lg n) 2、初始化堆:后半段都是叶子,在前半段从后往前,依次执行上述最大堆性质的操作,名义复杂度是O(n lg n),但是有更精确的计算, 在高度为h的节点为O(h), 因此为 n\sigma (h / 2^ ...
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2017-08-22 23:07:02
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题目背景 队列和优先级队列是大多数计算机科学家都知道的数据结构。但是团队队列却不被人熟知,尽管在生活中经常出现。比如,午餐时间的食堂门口的队列就是一个团队队列。在一个团队队列中,每个元素属于一个团队。如果一个元素进入一个队列,它首先从头到尾地搜寻这个队列——检查是否它的队友(在同一个团队称之为队友) ...
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2017-08-14 12:43:10
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