1.面向用户分析 游戏玩家、想要打发时间的人 2.功能性需求 1、实现1 player版本的飞机大战 2、实现双人联机 3、实现各种子弹 4、实现各种道具 5、实现Boss关卡 3.技术需求 4.预期的用户数量 100人 5.系统可用性、真实性 6.系统价值所在 闲暇小游戏兼具社交,不需要花很多时间 ...
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2019-11-05 13:24:45
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集群相关 --查询集群健康状态 GET _cluster/health --查询所有节点 GET _cat/nodes --查询索引及分片的分布 GET _cat/shards --查询所有插件 GET _cat/plugins 索引相关查询 --查询所有索引及容量 GET _cat/indices ...
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2019-11-04 15:17:19
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一、软件产品质量模型 功能性:满足明确和隐含需求的功能 可靠性:能够处理异常情况,快速恢复 易用性:简单,易用 效率性:资源占用率少,性能好 维护性:可修改维护的能力 可移植:适用多个环境 二、软件测试常见分类 1、是否覆盖代码 黑盒测试 白盒测试 灰盒测试 2、阶段划分 单元测试:对软件中最小的测 ...
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2019-11-04 00:02:58
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1.用例:使用系统时发现的功能性需求,不应过于复杂,简单的来说就是你希望系统能够有什么功能,能够增加系统的价值。 用例模型包括用例描述和用例图,我们主要把中心放在用例描述上。 用例模型包含参与者和场景,场景包括成功场景和失败场景。 因此用例模型中有多个场景;每个场景是一个用例。 用例必须注重为用户提 ...
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2019-11-03 22:08:53
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1. 用例建模简介 用例是应用程序开发中的一个关键技术,主要用来捕获系统的高层次(High Level)用户功能性需求。这个绕口的描述主要是因为用例不能用于捕获非功能性需求,也不能用于捕获内部的功能性需求。试图这样做将会造成灾难。首先因为用例是一个非正式的和不精确的建模技术。其次用例的另一个用途是建 ...
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2019-11-03 20:23:25
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我的工程实践题目为手写文本行识别,是一个根输入系统相关的实际项目。 用例是应用程序开发中的一个关键技术,主要用来捕获系统的高层次(High Level)用户功能性需求。这个绕口的描述 主要是因为用例不能用于捕获非功能性需求,也不能用于捕获内部的功能性需求。试图这样做将会造成灾难。首先因为用例 是一个 ...
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2019-11-03 13:11:21
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一.用例建模的简单描述 用例是从外部用户和外围系统的角度,分析和考察待开发系统的行为,并通过参与者(可能是最终用户也可能是外围系统)与系统之间的交互关系描述系统对外提供的功能特性 这种参与者与系统功能特性间的交互关系就是用例。用例分析和用例建模就是通过对软件需求的调研,从具体的功能性需求中抽象出用例 ...
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2019-11-03 10:59:54
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我的工程实践选题是开发一个电商平台网站,在这里我简单介绍一下用例建模的流程并结合我的工程实践来加以说明。 用例建模 需求建模 需求分析 确定功能性需求和非功能性需求 需求规约 形成需求规约文档使需求分析师和客户达成共识 用例 参与者 与系统交互的外部用户 主要参与者:启动用例,系统必须响应主要参与者 ...
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2019-11-03 01:39:04
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一、前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能。 ...
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2019-11-02 19:37:32
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Alice fork了Bob的upstream仓库(此时upstream仓库位于2),在fork的仓库中基于2提交了5,此时Alice基于5新建了enhance分支,提交7对master分支进行功能性增强,接着继续在master分支提交了6。 一段时间后,Alice对enhance分支的功能性增强很 ...
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2019-11-02 17:43:31
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