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搜索关键字:单件模式    ( 143个结果
[设计模式] .NET设计模式笔记 - 有多少种设计模式
.NET下的23中设计模式。※创建型模式篇●单件模式(Single Pattern)●抽象工厂模式(Abstract Factory)●建造者模式(Builder Pattern)●工厂方法(Factory Method)●原型模式(Protype Pattern)※结构型模式篇●适配器模式(Ada...
分类:Web程序   时间:2014-07-10 11:11:42    阅读次数:242
设计模式总结(3)
设计模式总结(3)==========================================singleton pattern单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。线程安全:同步getInstance方法:public synchronized static Single...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:31:15    阅读次数:299
设计模式之单件模式
一、概述/* 一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一个对象,即增加了开销,也使得代码更加臃肿。 其实,我们只需要一个实例对象就可以。如果采用全局或者静态变量的方式,会影响封装性,难以保证别的代码不会对全局变量造成影响。 考虑到...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 23:21:25    阅读次数:258
C#设计模式(0):C#的23种设计模式概括
创建型: 1. 单件模式(SingletonPattern) 2. 抽象工厂(AbstractFactory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype)结构型: 6. 适配器模式(AdapterPattern)...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 18:16:08    阅读次数:148
设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 详解
单件模式(singleton pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28595349 单件模式(singleton pattern) : 确保一个类只有一个实例, 并提供一个全局访问点.单价模式包括3个部分: 私有构造器, 静态变量, 静态方法.具体方法:1. 标准的单例模式:/** * @time 2014.6.5 */ package sin...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 10:02:42    阅读次数:328
C++ 单件模式实现及对象释放
单件模式: 单件模式即在整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享的。 单件模式的C++实现(构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符均需重写): #include class CSingleton { private: CSingleton() { std::cout<<"Singleton Constructed."<<std:...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 18:22:16    阅读次数:258
常用设计模式
单件模式这是用的最多的模式,每一个正式的软件都要用它,全局配置、唯一资源、还有一个就是所有的工厂我都设计为单件模式,因此它的使用量大于工厂模式和抽象工厂模式之和。工厂模式和抽象工厂模式为了在程序代码中避免出现大量的New,因此我编写的软件代码这两三年基本都使用了工厂,由于深受受王咏武大侠关于舍熊掌取...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 00:03:19    阅读次数:251
《Head First 设计模式》学习笔记——单件模式
设计模式 单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 要点 单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例。 在Java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法、一个静态变量。 确定在性能和资源上的限制,然后小心翼翼的选择适当的方案来实现单件,以解决多线程问题。 全局变量缺点 如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象。万一对象非常耗费...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 05:00:32    阅读次数:215
单件模式
有时候我们只需要某类一个对象,多个对象会产生不利的影响,如充当打印机: public class OnlyModle { private static OnlyModle _only; private OnlyModle() { } public...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 04:41:53    阅读次数:209
Singleton 单件
模式分类从目的来看:-创建型(Creational)模式:负责对象创建-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配从范围来看:-类模式处理类与子类的静态关系-对象模式处理对象间的动态关系动机(Motivation)在软件系统...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 11:44:10    阅读次数:314
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