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PHP如何添加自带的扩展库
当服务器上PHP已经安装好,需要额外添加PHP扩展时怎么办,不需要重新安装PHP,有了phpize我们可以在原有的PHP基础之上直接安装扩展库。 这次编译仅仅只是单独编译PHP的扩展库,接下来将编译好的扩展库加入到现在运行的php中,不对现在运行的php重新编译,所以没有一点的影响。 下面我们演示安装xsl的扩展(不一定常用,仅做为一个范例) 做法一: 1.找到当前运行的php版本的源...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 02:16:33    阅读次数:297
Unity3D判断当前所在平台
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。 Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:01:19    阅读次数:283
C语言的外部变量extern
C语言的存储类型可分为:extern、auto、static、register。 外部变量定义在函数之外,通过同一个名字对外部变量的所有引用(即使这种引用来自于单独编译的不同函数),实际上都是引用同一个对外部变量的所有引用(C标准中把这一性质称为外部链接)。因此外部变量可以在全局范围内访问。 getChar.c: #include #include exter...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 06:26:36    阅读次数:330
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