JavaScript基础对象创建模式之命名空间(Namespace)模式
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编程语言 时间:
2014-09-17 01:05:01
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325
JavaScript基础对象创建模式之私有属性和方法
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编程语言 时间:
2014-09-17 01:04:51
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1.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。属性:对象具有的各种特征。(成员变量)方法:对象执行的操作。2.类:一组具有相同属性和方法的对象的一个归纳类型。对象是类的一个具体表现。3.面向对象的三大特性:封装,继承,多态。4.步骤:编写类-->创建对象-->调用类的某个方法,完成某种...
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2014-08-31 00:23:10
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对象引用我们沿用之前定义的Human类,并有一个Test类:public class Test{ public static void main(String[] args){ Human aPerson = new Human(160); } class Human{ public Human(....
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2014-08-22 10:34:06
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原理 万物皆为对象。假设将'莫德'(我)看成对象。莫德的属性有名字,性别,年龄等。 莫德的行为有吃饭,走路,睡觉等。莫德与他人的往来即对象间的交互。对象对应世界的一个实体。类,即管理对象的分类。如果莫德是具体的对象。男人即类。人即接口。构建方式 单例对象:JSON 普通对象:(function...
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2014-08-18 13:04:32
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1:参数传递的值传递与引用传递
A:值传递:基本数据类型传递都是值传递
B:引用传递(地址传递):对象数据类型都是引用传递。
2:类变量与成员变量(实例变量,对象变量)
类变量:通过类名调用,类变量被所有的实例共享。
final static int MAX = 20;
//Java中定义常量
对象变量:通过对象调用(对...
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2014-07-03 13:43:42
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在正式编写最小生成树的算法之前,还需要做一些准备工作。具体的工作就是建立一些基础对象。
边
首先需要建立边的对象。现在的边要增加权重信息,一条边需要记录两个端点以及这条边的权重,因此边类的轮廓如下:
public class Edge implements Comparable {
public Edge(int v, int w, double we...
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2014-06-22 20:45:50
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