在Android中,我们想获取图片的宽和高应该怎么办?一、正常加载图片的方法下获取宽和高 举一个简单的例子:创建一个图片的副本 二、在不加载图片的情况下获取图片的宽和高 此时需要用到Options对象,举一个简单的例子:图片缩放 ...
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移动开发 时间:
2016-06-30 12:38:35
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优化TableView 正确使用`reuseIdentifier`来重用cells 尽量使所有的view opaque,包括cell自身,尽量减少不必要的透明 View 尽量避免渐变效果,图片缩放,离屏渲染 缓存行高 如果cell内现实的内容来自web,使用异步加载,缓存请求结果 使用`shadow ...
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其他好文 时间:
2016-06-24 01:49:19
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仿照微信,朋友圈分享图片功能
。可以进行图片的多张选择,拍照添加图片,以及进行图片的预览,预览时可以进行缩放,并且可以删除选中状态的图片 。很不错的源码,大家有需要可以下载看看 。
如果不知道如何上传文件,参考: http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41694323
多文件上传,参考:http://www.open-op...
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微信 时间:
2016-06-21 06:58:43
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iOS 图片的缩放看起来是很奇怪的,这是我用的方法,时候流的方法吗?如果到家对此有研究,很希望得到你们的帮助。 主要用的了 UIGraphics的一些东西 创建一个基于 bit-map的图像容器 ...
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移动开发 时间:
2016-06-08 12:29:33
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现在的手机都是触屏控制的,那么在游戏中我们想通过手指在屏幕上滑动捕获相应的动作呢?Unity官网API中提供了Input类和Touch类,在该类里提供了许多接口。相信只要我们稍微看下,就可以自己应用了!下面以模型的旋转与缩放为例,学习下是如何实现多点触控的! 1,打开Unity建一个空的项目工程。 ...
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编程语言 时间:
2016-06-08 00:06:21
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1.概述
上次我们一口气讲到下层组件讲多点触控的消息根据具体的需求,在每个时刻将其抽象画成单一指令。
接下来我们要聊聊,上层组件中如何将单一的指令应用在角色上,让角色在移动,普通攻击和释放技能中间做出正确的行为。
上次我们也说过了,上层组件是个优先级队列,队列中分别有对移动,普通攻击,技能释放的判定检测组件,按照 技能> 普攻 > 移动的优先级,对下层组件传递过来的消息依次,逐个进行处理。...
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2016-06-03 19:24:25
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一. 实现功能 两个手指捏合,可以放大或者缩小图片. 二.原理说明 1. 实现缩放功能的四个步骤 (1) 让控制器遵守代理协议 (2) 让scrollView设置代理 self (3) 调用代理方法, 返回需要实现缩放的子控件 (4) 设置缩放比例 2.补充: 跟缩放相关的代理方法 (1) - (v ...
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移动开发 时间:
2016-05-31 20:55:59
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package com.zcp.ddck; import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory; ...
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2016-05-13 10:29:17
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在Android中对大图片进行缩放真的很不尽如人意,不知道是不是我的方法不对。下面我列出3种对图片缩放的方法,并给出相应速度。请高人指教。
第一种是BitmapFactory和BitmapFactory.Options。
首先,BitmapFactory.Options有几个Fields很有用:
inJustDecodeBounds:If set to true, the decoder...
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移动开发 时间:
2016-05-12 11:48:49
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