Spring 中的 IoC 的实现原理就是工厂模式加反射机制。 示例: interface Fruit { public abstract void eat(); } class Apple implements Fruit { public void eat(){ System.out.print ...
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2020-06-14 10:43:56
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IOC 一.IOC概述: 一般指控制反转(inversion of Control),把创建对象的权利交给框架,Ioc容器控制对象,是框架的重要特征,并非是面向对象编程的专用术语。它包括依赖注入(DI)和依赖查找。是一种全新的设计模式,可以把它看做是工厂模式的升华,作为一个大工厂,这里面要生成的对象 ...
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2020-06-13 19:39:54
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下面来回顾一下设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 23中设计模式。 一、工厂模式 步骤:首先创建一个接口,然后再创建实现接口类,再创建一个工厂类,最后使用该工厂,通过传递类型信息 ...
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2020-06-13 00:37:40
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一般工厂模式用的比较广,在Java中尤为常见,因为相对比较简单,所以使用场景比较广泛; 例如在Springboot在整合RabbitMQ,创建EXCHANGE的代码,QUEUE的代码等都能看到。 1.一般工厂模式 1.1 基本概念 定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂类的方法,使一个 ...
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2020-06-07 19:19:48
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先来一个生动的例子: 大众汽车的MQB平台是现在非常出名的横置发动机模块化生产平台,从这个平台上出生了许多的广为人知的汽车型号,如奥迪TT、大众Polo、高尔夫等等。抽象化思考,这些汽车都出自一个生产平台,而不是每辆车都单独占有一个平台,那么问题来了,如何让一个平台生产出多个型号的汽车呢? 我们以上 ...
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2020-06-07 16:49:28
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工厂模式 1.简单工厂(不属于23种) 概念:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 实现:定义一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为 应用场景:当我们会大量地创建某种、某类或者某批产品时,可以使用简单工厂模式 如图一,Pizza是一个抽象类,CheessPizza和Gr ...
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2020-06-06 17:03:56
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设计模式的种类 设计模式有23种,分为三类: 创建型模式: 单例模式、抽象工厂模式 原型模式、建造者模式、工厂模式 结构型模式 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式 外观模式、享元模式、代理模式 行为型模式 模板方法模式、命令模式、访问者模式 迭代器模式、观察者模式、中介者模式 备忘录模式、解释 ...
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2020-06-05 23:03:51
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设计模式 一、 单例模式:在系统中有且仅有一个实例,并能对外界提供可访问的方法;单例类必须自己创建自己的唯一实例。 二、 工厂模式: 是创建型模式的一种:用于源源不断的间接性地创建对象; 1、 普通工厂模式:普通方法创建; 2、 简单工厂模式(静态工厂模式):静态方法创建; 工厂模式还可以结合单例模 ...
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2020-06-05 15:01:54
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第三章 工厂模式 3.1 简单工厂模式 简单工厂模式也叫静态工厂模式,属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。 在软件开发 ...
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2020-06-04 21:52:01
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记一次运行工厂类实例 ShapeFactoryDemo 排错 问题描述 对设计模式的工厂模式进行实例运行,发现声明接口类型的引用对象获取到 getShape() 方法返回的值是 null 而不是预想的 Shape 接口的实现类的实例对象 工厂模式--UML图 开发工具 IntellJ IDEA 控制 ...
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2020-06-04 10:42:30
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