Android 平台目前提供了两大类动画,在 Android 3.0 之前,一大类是 View Animation,包括 Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在 Android 3.0 中又引入了一个新的动画系统:Property Animation ...
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2020-07-18 22:35:31
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一.代码+注解 import os from PIL import Image import requests import io def save_img(): headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) Appl ...
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2020-07-18 19:54:15
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程序计数器:线程私有。是一块较小的内存,是当前线程所执行的字节码的行号指示器。是Java虚拟机规范中唯一没有规定OOM(OutOfMemoryError)的区域。 Java栈:线程私有。生命周期和线程相同。是Java方法执行的内存模型。执行每个方法都会创建一个栈帧,用于存储局部变量和操作数(对象引用 ...
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2020-07-18 00:33:28
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第一章 概述 21世纪的一些重要特征是数字化、网络化、信息化,以网络为核心 三网合一:电信网络、有线电视网络、计算机网络 互联网的特点:连通性和共享 计算机网络由若干节点和连接这些节点的链路组成 网络中的节点可以是计算机、集线器、交换机和路由器等 注意internet和Internet的区别,Int ...
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2020-07-18 00:29:19
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物理层:解决链接各种计算机的传输媒体上的数据比特流,确定与传输媒体的接口有关的一些特性 数据链路层:封装成MAC帧、差错检测和可靠传输,物理地址 网络层:分组转发路由选择,IP地址,ip数据报,报文 运输层:向应用层提供端到端通信服务,应用进程中的通讯 复用和分用 复用:发送方不同的进程都可以使用同 ...
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2020-07-12 23:58:52
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一 需求分析 获取海康摄像头的视频流,封装为rtp + ps + h264格式,向目的服务器指定端口推送。从摄像头上获取视频数据可以直接使用海康的SDK,当然由于取得的数据中包含一些私有帧数据,在发送前还需要对字节码做些调整,最后使用udp推送。根据用户提出的接口规范,另外还需要附加一些内部字段。所 ...
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2020-07-12 20:32:37
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计算机网络数据链路层知识点基础 数据链路层的主要功能 重要! 通过使用各种控制协议将有差错的物理信道变为无差错的传输帧的数据链路 数据链路层的三个基本问题 重要!(为啥呢?因为在这个层的协议都围绕这仨个问题) 封装成帧 透明传输 差错控制 封装成帧的方法 1.字节填充 使用特殊标志字节来表示帧的开始 ...
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2020-07-12 19:13:52
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公司的项目太忙了,这周末久违的双休,一睡觉就忘了更新了,昨天还头疼了一天 这个月基本完成的有两项,1打击之后的时间暂停,2对象的销毁 对象的销毁没有什么大问题,但是打击之后的定帧效果我个人不太满意 原作时候攻击到之后不仅时间会变慢而且人物还会上下左右以象素级的幅度进行振荡 而我又观察了许多游戏,包括 ...
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2020-07-12 14:55:53
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JVM垃圾回收的算法很多,但是不管是哪种算法,在进行GC时大致的流程都是差不多的,主要有以下3个过程: ###1. 枚举根节点 这个过程主要是找到所有的GC Roots对象,这些对象一般发生在JVM虚拟机栈栈帧、常量池中的静态对象、方法区中静态类属性引用、本地方法栈中引用的对象。这个过程会发生STW ...
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2020-07-12 13:56:39
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.heart { animation: beat 0.01s infinite; } @keyframes beat { 30% { transform: scale(1.4); } 100% { transform: scale(1); } // transform改变形态 beat 控制 key ...
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2020-07-12 12:23:24
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