我们在 C 语言中,每个变量都有其初始值。那么问题来了,对象中成员变量的初始值是多少呢?从设计的角度来看,对象只是变量,因此:在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值;在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值;在静态存储区创建对象时,成员变量初识为 0 值。
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2018-05-16 12:55:14
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参考:https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45312675 模式:根据实例化对象时机不同分为懒汉模式与饿汉模式 饿汉模式是单例类被加载时候就实例化一个对象交给自己的引用;懒汉模式时在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。 //饿汉模式 cla ...
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2018-05-14 23:03:27
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所谓设计模式,就是一套反复会他人使用,大多数人熟知的一种设计模式。 优点: 让代码更容易被他人理解,保证的代码的重用性和可靠性。 单例模式分为两种,一种是饿汉模式,另外一种是懒汉模式。 单例模式适用于那些有且有一个对象的项目,比如说日志,配置文件等。 饿汉模式: 饿汉模式我们可以通过私有的构造方法去 ...
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2018-05-14 18:37:18
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单利模式保证在任何时候,该类只有一个对象。避免了重复创建对象的时间及内存消耗。 方式:私有化构造器,并且暴露出获取该类的对象的方法,每次获取类对象的时候查看类对象是否存在,如果存在则返回该对象,如果不存在则创建后返回。 单例模式主要有拉两种:饱汉模式、懒汉模式 饱汉模式:在类加载的时候便创建出对象, ...
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2018-05-13 11:51:35
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Java 内存分配策略 静态存储区(方法区):主要存放静态数据、全局 static 数据和常量。这块内存在程序编译时就已经分配好,并且在程序整个运行期间都存在。 栈区 :当方法被执行时,方法体内的局部变量(其中包括基础数据类型、对象的引用)都在栈上创建,并在方法执行结束时这些局部变量所持有的内存将会 ...
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2018-05-12 23:08:21
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一饿汉模式 二、懒汉模式(线程安全) 三、使用静态内置类实现单例模式 四、使用static代码块实现单例模式 五、枚举实现单例模式 待完善 ...
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2018-05-11 20:24:01
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1 饿汉模式 1.1本质: 在类加载的时候就创建实例,需要获取实例时直接返回已创建的实例 1.2 优点:线程安全 1.3 缺点: 类加载的时候就创建实例,浪费空间 1.4 代码示例: 【为了减省空间的浪费,因此人们想到了在需要获取实例的时候创建实例,因此产生了懒汉模式】 2. 懒汉模式 2.1 本质 ...
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2018-05-06 14:57:25
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1. 在单例类被加载的时候实例化,这种实现方式被称为饿汉模式。 2. 在第一次用到单例对象时实例化,这种实现方式被称为懒汉模式。 需要注意的是这种实现方式是线程不安全的。假设在单例类被实例化之前,有两个线程同时在获取单例对象,线程1在执行完第8行 if (instance == null) 后,线程 ...
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2018-05-03 19:48:28
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单例模式是指某个类只能被实例化一次,用来表示全局或系统范围的组件,常用于日志记录,工厂,平台组件管理等。单例模式看似简单实际很难。 单例本身有多种实现方法,总体上可分为懒汉模式和饿汉模式两种,懒汉模式相对简单 私有构造函数在楼初始化时调用且只调用一次,JVM保证在类完整初始化之后才会被其它多个线程调 ...
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2018-04-30 16:44:16
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