近期华为开发者论坛有收到开发者提问:我的应用app需要调用GPS的位置服务,已经将应用所需要的所有权限全部打开,而且使用了wifi和4G网络,手机的耗电管理和联网管理等设置也全部为app开放,但使用标准Android接口调用的GPS位置和速度数据依然非常不准确,怎么解决呢?问题链接 Android原 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-19 15:34:35
阅读次数:
0
项目中长按删除、长按添加关注等功能是很常见的。但是手机端长按默认是会在周边随便选中文字弹出自带的复制粘贴的操作,所以我们需要禁止掉移动端长按进行复制粘贴的操作。(可以防止内容被复制) *{ -webkit-touch-callout:none; /系统默认菜单被禁用/ -webkit-user-se ...
分类:
移动开发 时间:
2021-04-19 15:15:56
阅读次数:
0
Linux Linux是目前应用最广泛的服务器操作系统,基于Unix,开源免费,由于系统的稳定性和安全性,市场占有率很高,几乎成为程序代码运行的最佳系统环境。linux不仅可以长时间的运行我们编写的程序代码,还可以安装在各种计算机硬件设备中,如手机、路由器等,Android程序最底层就是运行在lin ...
分类:
系统相关 时间:
2021-04-16 12:05:25
阅读次数:
0
作用:1.模拟生产后台数据,2.拦截Ajax请求 如果会后端,比如express,也可以自己写后端。不过这个mock,有许多生产数据的方法,值得学一下。毕竟单纯的自己写后端会费事的多。 // 安装 npm install mockjs // 使用 var Mock = require('mockjs ...
分类:
Web程序 时间:
2021-04-15 12:29:51
阅读次数:
0
1.首先我们下载抓包工具 我的蓝奏云链接 链接 2.pc端设置:下载完成之后打开Fiddler抓包工具 1.fiddler设置 点击导航栏的工具-选项-链接 允许解密https证书 2.得到本机的ip 打开cmd window+r 输入从cmd 然后在cmd中输入ipconfig 3.手机端设置 手 ...
分类:
微信 时间:
2021-04-13 12:42:27
阅读次数:
0
AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-13 12:29:28
阅读次数:
0
领导第一次让我做h5支付宝支付的时候,去了支付宝开放平台,一顿上上下下左左右右,看完了长呼一口气。 这个支付好像没我啥事儿啊!小伙伴儿们自行查看:https://opendocs.alipay.com/open/203/105285 关于手机网页内支付宝支付,核心代码就是,后端会返回给你一个form ...
分类:
移动开发 时间:
2021-04-13 12:09:33
阅读次数:
0
存有超大量的MIDI音乐文件,包括钢琴,古典,乡村,流行,各年代各平台游戏,等等。 之前的手机 TF 卡,貌似是假冒的闪迪卡,且不是性能很好的款式的仿冒货。存储一万五千多首 MIDI 音乐文件,用自带的音乐播放器打开,每次总是重新索引一遍,非常慢,而且音乐播放器APP有时会被清出内存,再打开时重新启 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-04-12 12:25:06
阅读次数:
0
最近在研发“移动端触屏滑动”(手机端在线做题翻页)功能的过程当中,使用了Swiper插件,官方参考地址:swiper 写好静态模板,一切顺利,切换动态数据加载时,不能上下切换、前后滑动,动态统计template模板加载的数据量,绑定到swiper-slide类里面,虽然可以解决这个问题, 在用户体验 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-12 12:15:18
阅读次数:
0
Java的诞生 1972年C语言诞生 1982年C++诞生 1995年Java诞生 Java发展 Java2标准版(J2SE)桌面领域 Java2移动版(J2ME)手机领域 Java2企业版(J2EE)服务器领域 基于Java开发的平台、系统、工具 构建工具:Ant,Maven,Jekins 应用服 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-08 13:47:18
阅读次数:
0