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搜索关键字:暴搜    ( 236个结果
poj 1543 Perfect Cubes (暴搜)
Perfect Cubes Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 15302 Accepted: 7936 Description For hundreds of years Fermat's Last Theorem, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-29 12:15:54    阅读次数:120
bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠(暴搜+减枝)
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MB Submit: 1098  Solved: 691 [Submit][Status][Discuss] Description 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 00:40:35    阅读次数:235
暴搜+回溯 —— Sticks
Sticks 题意:将n个数分成m堆,每一堆的和都相等为H,求H最小为多少。 题中有一些数字: 50:指剪后每一段绳子长度最大为50 64:指剪后绳子数量最大为64 还有注意,有可能有绳子根本就没有减...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 16:06:28    阅读次数:133
bzoj1016
学一发matrix-tree 原来这题是暴搜+玄学并查集过的…数据弱怪我咯 如果我们用matrix-tree做的话,首先边权一样的边要排完序合成一坨。 一坨边的话我们都加入并查集,并且更新度数矩阵和访问标记。(注意如果一条边的两端点原来就是连通的就忽略) 这一坨边如果我们在这一次加的边访问到了,我们... ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 07:47:21    阅读次数:195
BJFU 1551 ——delightful world——————【暴搜】
delightful world 时间限制(C/C++):20000MS/30000MS 运行内存限制:65536KByte总提交:33 测试通过:10 描述 Siny was once a very happy boy. But one day, something awful happened. ...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 17:22:41    阅读次数:151
bzoj 3033 太鼓达人
思路:首先一定是2^m次方的总数。用二进制从 000 一直到 111总过m个数,然后暴搜。 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<iostream> 4 #include<queue> 5 #include<stack> 6 #inclu ...
分类:其他好文   时间:2016-04-13 20:32:36    阅读次数:329
codeforces #305 D Mike and Fish
正解貌似是大暴搜? 首先我们考虑这是一个二分图,建立网络流模型后很容易得出一个算法 S->行 容量为Num[X]/2; 行->列 容量为1 且要求(x,y)这个点存在 列->T 容量为Num[Y]/2 这样子跑网络流之后我们就得到了一组解 但是我们考虑输出方案 对于每一行,如果Num[X]为偶数,那 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 22:25:09    阅读次数:127
Codeforces Round #345 (Div. 2)
DFS A - Joysticks 嫌麻烦直接DFS暴搜吧,有坑点是当前电量<=1就不能再掉电,直接结束。 #include <bits/stdc++.h> typedef long long ll; const int N = 1e5 + 5; int ans = 0; void DFS(int
分类:其他好文   时间:2016-03-09 15:51:21    阅读次数:180
最短路问题专题
///注意:最短路问题均没有使用递归函数。 /* Dijkstra 单源最短路问题 用了一个队列 Bellman_Ford 单源最短路 暴搜 Floyd_warshanll 多元最短路问题 dp 直接更新 Dijkstra算法的路径还原*/ Dijkstra算法 Bellman_Floyd算法 Fl
分类:其他好文   时间:2016-03-08 21:34:27    阅读次数:133
poj 1753 枚举+暴搜
很基础的题,但是有很多种搜索姿势,感觉用来入门还是很好的。 题意:有一个4*4的棋盘,棋盘上有黑白格,每一次你可以翻其中的一个格子。一个格子(x,y)如果被翻,它相邻的前后左右四个格子(如果在棋盘上)也要翻转。现在给你一个初始的棋盘状态,问把这个棋盘翻转到全黑或全白的最少次数;若不能达到全黑或全白,
分类:其他好文   时间:2016-02-01 22:30:07    阅读次数:263
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