做服务器端开发的同学应该都对进程监控不会陌生,最近恰好要更换 uwsgi 为 gunicorn,而gunicorn又恰好有这么一章讲进程监控,所以多研究了下。 结合之前在腾讯工作的经验,也会讲讲腾讯的服务器监控是怎么做的。...
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编程语言 时间:
2014-08-22 18:16:29
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304
一直没有写博文的习惯,可能也不是什么好习惯。有了想记下来的技术点,都写成笔记。如今觉得写写博文也挺不错,现在在深圳启梦网络科技有限公司工作,主要工作做app开发。想想自己从java服务器端开发,再到现在安卓,苹果应用软件开发的一路走来,经过了2,3年,深刻的理解不断学习充实自己的好处。 最近公...
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移动开发 时间:
2014-08-06 17:52:41
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227
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢?
本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。
网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。
一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:44:52
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433
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。
服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
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其他好文 时间:
2014-04-27 17:11:40
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759