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搜索关键字:游戏机    ( 201个结果
7月21日, 文化部下发通知: 游戏机生产销售全面解禁
这次不是自贸区, 希望是来真的吧, 毕竟国内经济不景气, 需要走"邪路"了(笑), 最好的是给游戏分个级, GTA什么的也能上.说实话, 很多玩游戏的老玩家都是30多的大叔, 很多都有孩子了, 年轻时玩游戏被曲解("战网魔"等等), 现在都中年了, 难道还是会被游戏毒害?其实游戏和影视一样, 是一种...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 07:06:03    阅读次数:105
游戏编程与游戏种类
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Andr.....
分类:其他好文   时间:2015-07-19 00:10:04    阅读次数:293
家用游戏机简史
这篇是计算机中综合类的优质预售推荐《家用游戏机简史》。 核心游戏玩家必备之书 讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事。 编辑推荐 红白机·Mega Drive·PlayStation·NINTENDO64·Sega Saturn·Dreamcast……  WiiU·PlayStation4·Xbox One  任天堂、世嘉、索尼、微软……  跨越时间限度  讲述游戏机背后...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 18:58:23    阅读次数:136
家用游戏机简史
谈到家用游戏机的历史,其实应该追溯到40多年之前。当时,世界上资历最老的电视游戏厂商Atari,基于其街机(不是在家里玩的,而是安装在游戏厅里的商用游戏机)游戏PONG,推出了一款家用游戏机版本的HOME-PONG(1975年)。这是一款两人对打的网球游戏,内容其实非常简单,就是在一个纯黑的背景上用白色的长方形来表示球拍和球。...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 10:59:46    阅读次数:141
Acadia Lab 6 轮盘游戏机
WRTnode 肯定不是亲生的...果断转投Acadia —.— 不是国军不给力,奈何共军有高达为啥不转树莓派?因为选做实验肯定有很多人用树莓派做...我抢不过他们,只能挑点冷门的蹭分_(:з」 ∠)_问板子的 EX 并没有问到 VNC 密码,另一个基友告诉我是 linario(快回来绝对不打你)于...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 20:26:04    阅读次数:114
Emacs
vim和emacs的强大在于他们的可定制性,只要你愿意,完全可以以它们为基础,打造自己的ide,当然,改造成游戏机或者浏览器也都能办到。(这个配置是完全基于脚本的,就是说,你可以用U盘带着你自己熟悉的ide到处乱跑了……我无法想象用U盘带个插上就能用的VS……)并且,在配置的过程中,能学到很多细节,...
分类:系统相关   时间:2015-06-14 16:28:07    阅读次数:177
可编程硬件Arduino初探(2)-神奇的鸡腿multiwii
0.前言本文以multiwii为引子,重点介绍使用multiwii来完成多轴飞行器飞控的工作.1.介绍multiwii是任天堂公司针对wii游戏机的一个体感项目,主要应用于任天堂的wii游戏机遥控器手柄.用于检测玩家的动作,从而完成游戏互动.后来开源.multiwii作为一个最初用于检测遥控器姿态的...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 20:40:06    阅读次数:188
利用lakka将树莓派打造为一台万能游戏机
最近发现个好玩的东西,lakka,是个什么呢?它是一个游戏模拟器,可不是那些简单的游戏模拟器,它能玩的游戏很多,街机游戏,红白机游戏,PS游戏等,算是集大成者。 给个官网的链接:Lakka官网 关于Lakka的介绍,直接官网截了个图说明下: 四点:强大,友好,低成本,开源!!友好就表现在要实现这台万能游戏机太简单了!官网的步骤写的一清二楚。我来概括说明下步骤:1.选择你的硬件平台因为这个Lak...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 01:12:18    阅读次数:1979
树莓派-轮盘游戏机设计
浙大嵌入式课程实验。 在实验板 的 Linux 上做一个轮盘游戏机,具有两个按钮,一个负责启动,一 个负责停止。具有某个或 多个输出设备,如 LED 柱状显示器、 双位 7 段数码管(不要求输出数字)、LCD或舵机 等,可任选其中一个或多个的 组合。按下启动按钮,输出设备上就出现各种变化,如流...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 00:56:35    阅读次数:215
新游戏《机械险境》
上星期刚完成一个新游戏,《机械险境》。游戏玩法:点击屏幕,机器人伸出绳子,通过摇荡前进,同时避开障碍物,前进的越远得分越高~!游戏制作难点: 1、钟摆运动。说实话,这个游戏乍看好像很简单,其实在没有物理引擎的帮助下,纯模仿机械人的钟摆运动是挺困难麻烦的。 机器人的x值其实没有变,变的是背景和...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 13:46:38    阅读次数:165
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