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搜索关键字:漂浮    ( 257个结果
关于float的感悟
给元素设置了float样式后,最终的结果是: 1:这个元素漂浮起来, 2:其他的元素位置可以视为 这个元素不存在 的时候的位置;但是float样式还是对整个页面有所影响 3:float的影响就是他附近的内容显示时还是要受到这个漂浮元素的影响,漂浮起来的元素不会挡住任何内容, 亦即其他元素的位置无视此 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-08 10:19:38    阅读次数:163
一些CSS中的优化
排版布局注意事项,可以最大化避免出现兼容性问题 1,body中指定全局字体字号,以消除不同浏览器字体的差别。记得清除漂浮clear。(在具有float元素的容器底部加入清除漂浮)尽量使用padding代替margin。使用绝对定位进行布局时,需明确指定z-index, top, left;避免绝对定 ...
分类:Web程序   时间:2016-07-04 18:36:33    阅读次数:245
HTML5“爱心鱼”游戏总结
HTML5“爱心鱼”游戏总结 目录 1.页面搭建 2.画蓝色的海洋 3.画随海水摆动的漂浮物 4.画随海水摆动的海葵 5.画静态的大鱼 6.鼠标控制大鱼的游向 7.给大鱼加基本动画(眼睛眨动,尾巴不停的摇摆) 8.画静止的小鱼 9.小鱼跟随大鱼游动 10.给小鱼加基本动画(眼睛眨动,尾巴不停的摇摆) ...
分类:Web程序   时间:2016-06-26 22:35:19    阅读次数:452
Android透明状态栏。适用于 4.4 以上及 5.0以上设备
概述 有时候我们想在 andorid 手机上实现一种 跨越 顶部状态栏的效果,比如一张图片直接显示在 状态栏内。比如下图: 这个页面里有张图片,这个图片显示在整个页面的上部分。状态栏是 漂浮在这个图片上的。 实现透明状态栏的方法 适配Android 4.4 +的方法: 适配 Android 5.0+ ...
分类:移动开发   时间:2016-06-17 16:50:51    阅读次数:225
故事可以有两种不一样的结局
在所有人的叙述中,我都能看清楚你的影子。你站在他们中,有时流泪,有时迷茫,你站在深圳繁华的夜色里,神情迷茫,左右张望,像个无家可归的孩子;你漂浮在每一个角落。他们看不见你,他们踩着你,碰撞着你,一伸手就能摸到你,你怕极了。像人群中那个哭泣的小孩,你缩成一团,到处闪躲,但始终不肯走开。——摘自《天堂向 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 23:42:13    阅读次数:164
c3中的弹性盒子
今天学了一下c3中的弹性盒子,属性挺多。做一下规整 首先要在父元素中设置display: flex;这个属性。我现在的理解就是一种类似于左漂浮的状态,但是其子元素的宽度可以根据各种属性改变。 1.在子元素中设置order: (number);数值随意的整数,数值越大越往后排。 2.flex-grow ...
分类:其他好文   时间:2016-06-01 21:25:04    阅读次数:187
Android应用组件Activity
一、Activity简介 1、Activity拥有可以编辑用户界面的窗口,窗口布满整个屏幕,也可以小于或者漂浮于其他窗口之上 2、应用程序通常拥有多个互相关联的Activity和一个MainActivity 多个Activity之间跳转简单示意 二、Acitivity生命周期 Activity的声明周期是指Activity所经历的所有状态 Activ...
分类:移动开发   时间:2016-05-30 15:05:21    阅读次数:239
position:absolute/relative/fixed小结
1、绝对定位:position:absolute; 当一个div块的位置被定义为绝对定位absolute时,也就意味着它失去了文档流的位置,后面的文档流会紧跟着补上来接替它的位置。如果上下左右的绝对偏移量都是0,那么它将漂浮在原来的位置上,否则,会根据相对该元素外的第一个非static属性的元素进行 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-28 20:32:27    阅读次数:154
看了乌贼的两盘棋
第一盘棋是2005年7月在宁波举行的段位赛。由时越执黑对乌贼。 黑没有托,生怕右下白得势后对斜拆三产生不良影响。你要活就活吧。 如图,白活,头还在外面可以跑。黑两边实地化了。 如图,白左上花了6手棋,吃住了黑一个,黑立二拆二,虽薄,但右上白棋也有缺陷。 左边黑一个四路拆二,整体漂浮,不好。 乌贼全盘... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 21:41:10    阅读次数:128
LibGDX游戏开发——8 特效
在本章,你将学到怎么使用LibGD的粒子系统为Canyon Bunny添加特效,以及线性插值和其他几种提高游戏可视化外观的方法。你还将学会使用图形化编辑器设计一个dust(灰尘)自定义粒子效果。当玩家角色行走在rock对象之上时将显示该灰尘效果。我们还将介绍线性插值的概念,作为实践示例,我们为一个具有跟踪目标的相机实现平滑移动效果,并实现rock(平台)对象在水面上上下缓慢漂浮移动。   另外,...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 12:23:44    阅读次数:944
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