状态压缩dp。 一道很好的dp题。 我们在选的时候并不知道它会对后面的选择造成什么影响,所以不能正向dp。 f[i][s]表示第i次选择后,选择的宝物二进制为s的期望得分。 初始状态均为0,答案为f[0][0]。 #include #include #include using namespace ... ...
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2016-06-25 09:34:54
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1076: [SCOI2008]奖励关 Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物 ...
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2016-06-18 12:42:31
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Sitting in Line Problem Description 度度熊是他同时代中最伟大的数学家,一切数字都要听命于他。现在,又到了度度熊和他的数字仆人们玩排排坐游戏的时候了。游戏的规则十分简单,参与游戏的N个整数将会做成一排,他们将通过不断交换自己的位置,最终达到所有相邻两数乘积的和最大的 ...
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2016-05-21 21:46:51
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1、有一张n*m (n<=m)的棋盘,在上面放n个中国象棋里的车,使得任意两个车不能相互攻击,总共有多少种不同的方案。 2、有一张n*m (n<=m)的棋盘,其中有些格子里面不能放,在上面放n个中国象棋里的车,使得任意两个车不能相互攻击,总共有多少种不同的方案。 3、有一张n*m (n<=m)的棋盘 ...
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2016-05-18 10:42:32
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题目链接:传送门 题目大意:用1*2大小的砖块去铺满n*m大小的地面,有多少种方案 题目思路:因为1<=n,m<=11,并且砖块是1*2,故可以用二进制思想,也就是状态压缩DP,其中矩阵中为0的元素表示当前位置竖着放一块砖,而连着 两个1表示横着放一块砖(状态压缩真的很奇妙) ...
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2016-05-16 23:19:18
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主要是前两天被uoj的毛爷爷的题虐的不轻,心里很不爽啊,必须努力了,,
计数类问题分为:1.组合数学及数论计数
2.dp:状态压缩dp,插头轮廓线dp,树形dp,数位dp,普通dp
3.容斥原理
4.polya原理
5.图论计数
6.生成函数
7.其它(生成树计数等等)
本文主要研究前3个内容
考虑基本计数原理:加法原理,减法原理,乘法原理,除法原理
计数的基本原则:结果不重...
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2016-05-13 15:06:20
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Arrange the Bulls
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Farmer Johnson's Bulls love playing basketball very much....
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2016-05-12 21:51:08
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Corn Fields
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Description
Farmer John has purchased a lush new rectangular pasture com...
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2016-05-12 15:46:38
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链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1074 Doing Homework Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...
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2016-05-07 18:01:11
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Traveling by Stagecoach
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Special Judge
Description
Once upon a time, there was a trav...
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2016-05-07 09:51:24
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