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Linux vi与vim编辑器
介绍: 所有的 Linux 系统都会内建 vi 文本编辑器,vim是从 vi 发展出来的一个文本编辑器。 目前我们使用比较多的是 vim 编辑器,vim 具有程序编辑的能力,可以主动的以 字体颜色辨别语法的正确性,方便程序设计。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的 功能特别丰富,在程序员中被广泛使用 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-17 16:48:16    阅读次数:0
异步编程 -- 手写Promise初体验
Promise模拟,尝试手写Promise 思考 Promise通过new Promise 使用,并通常会传入一个函数,这个函数有两个参数,一个是resolve,一个是reject,resolve应该是一个可以解决事情的函数,reject应该是一个当事情没有得到解决时的处理函数,所以Promise应 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:31:23    阅读次数:0
c语言经典算法---计算Fibonacci数列
算法是一个程序和软件的灵魂,作为一名优秀的程序员,只有对一些基础的算法有着全面的掌握,才会在设计程序和编写代码的过程中显得得心应手。下面我就分享一个C语言中比较基础却极为重要的一个算法 计算Fibonacci数列。 计算Fibonacci数列又称斐波那锲数列,又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:1 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-16 18:23:23    阅读次数:0
类的基础
类的基础 类的组成 面向对象是一种编程思想,而 Java 的设计则很好的诠释了这一概念 一个类由属性、方法两部分组成 类变量:类本身具有的属性 类方法:类本身具有的方法 实例变量:类的对象具有的属性 实例方法:类的对象具有的方法 类变量、实例变量可以统称 成员变量,而类变量也可以称作 静态变量、静态 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-16 18:17:45    阅读次数:0
并发王者课-铂金1:探本溯源-为何说Lock接口是Java中锁的基础
在黄金系列中,我们介绍了并发中一些问题,比如死锁、活锁、线程饥饿等问题。在并发编程中,这些问题无疑都是需要解决的。所以,在铂金系列文章中,我们会从并发中的问题出发,探索Java所提供的锁的能力以及它们是如何解决这些问题的。 作为铂金系列文章的第一篇,我们将从Lock接口开始介绍,因为它是Java中锁... ...
分类:编程语言   时间:2021-06-16 18:08:25    阅读次数:0
JavaSE:反射机制的基本概念
反射机制 1.基本概念 通常情况下,编写代码都是固定的,无论运行多少次,执行的结果也是固定的。而,在某些特殊场合中,编写代码时, 不确定要创建什么类型的对象,也不确定要调用什么样的方法,这些都希望通过运行时传递的参数来决定, 该机制叫做动态编程技术,也就是反射机制。 2. 通俗来说,反射机制,就是用 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-16 18:04:29    阅读次数:0
c++提高编程 2. STL初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念后,我们利用代码感受STL的魅力 STL中最常用的容器就是Vector,我们可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器 2.5.1 vector存放内置数据类型 容器 vector 算法 for_each 迭代器 vector<int>: ...
分类:编程语言   时间:2021-06-16 18:03:26    阅读次数:0
些许细节
些许细节 在基础的编程中,总有那么些细节需要注意。这里,依次从四个原始类型开始讲起。当然,这里面的很多知识,在计算机基础科目中,完全可以找到 类型的转换 彼此兼容的类型之间,可以相互转换,兼容类型的大小比较则根据其内存空间判断 自动隐式 转换:无须声明,例如 int 类型变量接收 byte 类型变量 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 18:43:15    阅读次数:0
Java 环境准备
前言 这里,先欢迎计算机的后来者,这是一个值得终身为之奋斗的行业 编程,实质上是对于数据的处理。前端,渲染、传回数据;后台,处理、中转数据;其余的则是负责数据的存储等问题 那么,什么是数据?可以这样理解,计算机中,二进制就是数据,或者说,所以的数据在计算机中以二进制的形式体现。常见的诸如文字、视频、 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-15 18:38:10    阅读次数:0
JavaSE:基于UDP协议的编程模型(熟悉)
1. 编程模型 接收方: <1> 创建DatagramSocket类型的对象,并提供端口号 <2> 创建DatagramPacket类型的对象,并提供缓冲区 <3> 通过Socket接收数据内容,存放到Packet中,调用receive方法 <4> 关闭Socket 发送方: <1> 创建Datag ...
分类:编程语言   时间:2021-06-15 18:31:17    阅读次数:0
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