ThreadLocal 如果定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么不推荐使用sychronize,可使用ThreadLocal 关键代码如下: ①初 ...
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2016-08-31 20:16:14
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如果定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么不推荐使用sychronize,可使用ThreadLocal 关键代码如下: ①初始化一个ThreadLo ...
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2016-08-31 20:15:53
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如果你定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么你不要sychronize这么复杂的东西,ThreadLocal将是你不错的选择。 举例来说: impo ...
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2016-08-31 19:01:43
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工作线程使用Qthread启动的,但都是用C++写的,里边有地方用了MFC messagebox,弹出后,线程阻塞,等用户进行选择后获取选择的结果继续运行, 但现在要把线程里界面相关的全部清除,要把这个对话框替换成QT的(但还是得是纯C++的),相当于要给QT GUI发送消息,然后又要从QT GUI ...
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2016-08-17 06:46:58
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多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之一就是,它是第一个直接把跨平台线程模型和正规的内存模型集成到语言中的主流语言。核心类库包含一个 Thread 类,可以用它来构建、启动和操纵线程,Java 语言包括了跨线程传达并发性约束的构造 —— synchronized 和 vo ...
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2016-08-07 20:09:00
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原理
Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信。之所以需
要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作,
因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能。
Handler 机制可以近似用图 1 展示。MainT...
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2016-08-06 20:39:47
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Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信。之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 An ...
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2016-08-06 20:21:43
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前面已经提到过Handler的原理以及Handler的三种用法。这里做一个非常简单的一个总结: Handler 是跨线程的Message处理。负责把Message推送到MessageQueue和处理。 Looper 用来轮询MessageQueue,获取Message 发送给指定的Handler进行 ...
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2016-08-06 16:04:28
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提示此错误的原因就是控件由主线程创建,在另一个线程进行操作时就会被阻止,防止数据间随意篡改。 如果一定要跨线程作业,如进度条或状态显示等,基本有三种方法解决: 1、Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在Form_Load中加上这一句就可以让 ...
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2016-08-03 13:28:57
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BackgroundWorker 可以用于启动后台线程。 主要的事件及参数: 1.DoWork——当执行BackgroundWorker.RunWorkerAsync方法时会触发该事件,并且传递DoWorkEventArgs参数; 2.RunWorkerCompleted——异步操作完成或中途终止会 ...
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2016-08-03 10:36:20
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